Statistiques de RexRima en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 14 946 | 6 | 14 | 393 | ||||
| Rang moyen | 6,73 | 8,50 | 8,43 | 6,73 | ||||
| Victoires | 7 563 | 50,60 % | 3 | 50,00 % | 7 | 50,00 % | 219 | 55,73 % |
| Défaites | 7 187 | 48,09 % | 3 | 50,00 % | 7 | 50,00 % | 170 | 43,26 % |
| Égalités | 196 | 1,31 % | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % | 4 | 1,02 % |
| Batailles survécues | 4 048 | 27,08 % | 2 | 33,33 % | 4 | 28,57 % | 95 | 24,17 % |
| Chars détruits | 12 234 | 0,82 | 11 | 1,83 | 17 | 1,21 | 340 | 0,87 |
| Ratio de destruction | 1,12 | 2,75 | 1,70 | 1,14 | ||||
| Chars repérés | 14 265 | 0,95 | 2 | 0,33 | 14 | 1,00 | 684 | 1,74 |
| Dégâts | 902,65 | 1 801,83 | 1 673,21 | 1 114,60 | ||||
| Dégâts de chenille | 43,34 | 0,00 | 22,21 | 38,79 | ||||
| Dégâts de détection | 240,62 | 202,83 | 242,21 | 325,98 | ||||
| Dégâts d’assistance | 283,96 | 202,83 | 264,43 | 364,77 | ||||
| Dégâts combinés | 1 186,62 | 2 004,67 | 1 937,64 | 1 461,54 | ||||
| Capture de base | 17 690 | 1,18 | 28 | 4,67 | 28 | 2,00 | 411 | 1,05 |
| Défense de la base | 7 811 | 0,52 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 200 | 0,51 |
| Expérience | 567,78 | 913,83 | 901,43 | 773,75 | ||||
| Taux de coups au but | 64,49 % | 70,59 % | 73,15 % | 72,62 % | ||||
| Cote personnelle | 5 768 | +1 | +2 | +46 | ||||
| Cote World of Tanks | 6 203 | +1 | +1 | +16 | ||||
| WN7 | 1 063,65 | 1 560,73 | 1 321,28 | 1 363,57 | ||||
| WN8 | 1 310,86 | 1 916,82 | 1 960,40 | 1 740,78 | ||||
| WNX | 1 207,26 | 1 702,39 | 1 761,27 | 1 559,40 | ||||
Batailles de RexRima
Exemple
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Wargaming ne publie rien au sujet d’une seule bataille, et personne n’a encore partagé l’une des batailles de RexRima. Avec le mod unicum.gg, les batailles de vos parties sont affichées ici, avec tout l’effectif.
Progression de RexRima pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de RexRima
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VIII· 353 batailles1 638,34−15,76 en cas de retrait
- Rang VIII· 291 batailles1 831,53−14,60 en cas de retrait
- Rang VIII· 126 batailles2 057,61−8,80 en cas de retrait
- Rang VIII· 91 batailles2 174,01−8,45 en cas de retrait
- Rang VIII· 200 batailles1 668,19−6,81 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VI· 317 batailles433,34+15,08 en cas de retrait
- Rang V· 208 batailles161,23+14,53 en cas de retrait
- Rang VII· 230 batailles445,84+13,13 en cas de retrait
- Rang VI· 179 batailles375,50+9,61 en cas de retrait
- Rang VII· 243 batailles611,31+9,18 en cas de retrait
Marques et maîtrise de RexRima
Marques de maîtrise4610010347
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
47 véhicules sur 331 arborent l’insigne As du char (14 % du garage).
Historique des clans de RexRima
7 clans · 8y 10mo passés dans des clans
