Statistiques de Retitplay en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 390 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 4,32 | — | — | — | ||||
| Victoires | 193 | 49,49 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 193 | 49,49 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 4 | 1,03 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 90 | 23,08 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 316 | 0,81 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,05 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 408 | 1,05 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 501,54 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 16,73 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 147,28 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 164,01 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 665,55 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 1 052 | 2,70 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 161 | 0,41 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 450,52 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 58,02 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 2 909 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 5 585 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 962,79 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 479,86 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 008,29 | — | — | — | ||||
Progression de Retitplay pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Retitplay
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- T1 HeavyRang V· 47 batailles1 771,49−106,90 en cas de retrait
- M5 StuartRang IV· 59 batailles1 448,30−74,17 en cas de retrait
- M24 ChaffeeRang V· 54 batailles1 163,16−49,81 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- T37Rang VI· 45 batailles528,68+76,24 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Retitplay
Marques de maîtrise14432
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
2 véhicules sur 28 arborent l’insigne As du char (7 % du garage).
Historique des clans de Retitplay
1 clans · 3 months passés dans des clans
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