Statistiques de RestoreME en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 427 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 3,90 | — | — | — | ||||
| Victoires | 216 | 50,59 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 206 | 48,24 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 5 | 1,17 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 82 | 19,20 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 462 | 1,08 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,34 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 781 | 1,83 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 368,38 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 15,33 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 135,77 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 151,11 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 519,49 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 382 | 0,89 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 437 | 1,02 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 350,20 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 57,27 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 2 886 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 938 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 146,72 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 322,24 | — | — | — | ||||
| WNX | 760,24 | — | — | — | ||||
Progression de RestoreME pour
Pas encore assez d’historique
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de RestoreME
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VI· 60 batailles1 239,78−121,88 en cas de retrait
- Rang V· 39 batailles1 269,01−50,73 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VI· 58 batailles481,39+58,52 en cas de retrait
- Rang III· 61 batailles659,62+13,74 en cas de retrait
- Rang III· 42 batailles643,29+11,35 en cas de retrait
Marques et maîtrise de RestoreME
Marques de maîtrise6487
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
7 véhicules sur 27 arborent l’insigne As du char (26 % du garage).
Historique des clans de RestoreME
1 clans · 5y 12mo passés dans des clans
févr. 20192020202120222023202420252026aujourd’hui
