Statistiques de Resing en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 4 607 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 5,91 | — | — | — | ||||
| Victoires | 2 052 | 44,54 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 2 529 | 54,89 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 26 | 0,56 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 808 | 17,54 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 1 509 | 0,33 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,40 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 2 410 | 0,52 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 296,42 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 19,97 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 122,12 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 142,09 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 438,51 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 3 986 | 0,87 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 833 | 0,18 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 241,77 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 59,09 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 2 233 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 1 938 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 372,15 | — | — | — | ||||
| WN8 | 249,04 | — | — | — | ||||
| WNX | 181,80 | — | — | — | ||||
Progression de Resing pour
Chars influençant la cote de Resing
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- M36 JacksonRang VI· 1 564 batailles233,29−23,34 en cas de retrait
- T29Rang VII· 958 batailles242,32−19,11 en cas de retrait
- M6Rang VI· 729 batailles186,36−0,98 en cas de retrait
- Valentine ATRang IV· 38 batailles84,81−0,14 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- M3 LeeRang IV· 195 batailles6,64+7,60 en cas de retrait
- T32Rang VIII· 64 batailles22,90+3,44 en cas de retrait
- T1 HeavyRang V· 267 batailles114,85+3,34 en cas de retrait
- M10 WolverineRang V· 175 batailles80,02+3,23 en cas de retrait
- M4A1 ShermanRang V· 130 batailles56,69+3,07 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Resing
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 38 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
1 véhicules sur 38 arborent l’insigne As du char (3 % du garage).
Historique des clans de Resing
3 clans · 6y passés dans des clans