Requ97

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[GOEB] GOOD OLD ENGLISH BOYS
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Statistiques de Requ97 en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles7 375000
Niveau6,23
Victoires3 53047,86 %000
Pertes3 76751,08 %000
Nuls781,06 %000
Batailles survécues1 89225,65 %000
Chars détruits4 3050,58000
Taux de destruction0,79
Chars repérés4 4410,60000
Dégâts541,93
Dégâts de chenille31,60
Dégâts de détection94,36
Dégâts d’assistance125,96
Dégâts combinés667,89
Capture de base5 4970,75000
Défense de base4 0650,55000
Expérience300,69
Taux de réussite52,24 %
Cote personnelle3 775000
Classement World of Tanks4 050000
WN7717,83
WN8754,91
WNX589,58

Progression de Requ97 pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de Requ97

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • G.W. Tiger (P)
    Rang VIII· 1 412 batailles
    924,62−104,80 en cas de retrait
  • Dicker Max
    Rang VI· 722 batailles
    1 029,31−46,74 en cas de retrait
  • G.W. Tiger
    Rang IX· 397 batailles
    730,29−15,46 en cas de retrait
  • E 25
    Rang VII· 148 batailles
    825,01−6,18 en cas de retrait
  • G.W. Panther
    Rang VII· 303 batailles
    672,86−5,88 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • StuG III Ausf. G
    Rang V· 206 batailles
    171,32+10,94 en cas de retrait
  • VK 30.01 (D)
    Rang VI· 174 batailles
    212,99+9,88 en cas de retrait
  • T67
    Rang V· 149 batailles
    113,21+9,76 en cas de retrait
  • Churchill III
    Rang V· 100 batailles
    45,27+8,83 en cas de retrait
  • Pz.Kpfw. III Ausf. J
    Rang IV· 74 batailles
    22,01+6,66 en cas de retrait

Marques et maîtrise de Requ97

Marques de maîtrise233ème Classe3342ème Classe2121ère Classe17As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X1
IX1
VIII11111
VII1132
VI332
V11721
IV1491
III3661
II5661
I231

7 véhicules sur 89 arborent l’insigne As du char (8 % du garage).

Historique des clans de Requ97

2 clans · 11y 7mo passés dans des clans

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