RepentSoul

Inscrit le nov. 2025Dernière bataille Mis à jour
ukru

Statistiques de RepentSoul en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles6940074
Niveau7,33——7,92
Victoires33247,84 %0—0—3851,35 %
Pertes35451,01 %0—0—3445,95 %
Nuls81,15 %0—0—22,70 %
Batailles survécues21330,69 %0—0—3243,24 %
Chars détruits5900,850—0—540,73
Taux de destruction1,23——1,29
Chars repérés4420,640—0—240,32
Dégâts1 065,83——991,96
Dégâts de chenille45,81——25,15
Dégâts de détection212,95——125,30
Dégâts d’assistance258,77——150,45
Dégâts combinés1 324,60——1 169,70
Capture de base4770,690—0—20,03
Défense de base4990,720—0—20,03
Expérience668,45——623,61
Taux de réussite63,92 %——54,26 %
Cote personnelle4 42600+185
Classement World of Tanks5 46300-183
WN71 031,77——838,70
WN81 276,04——952,20
WNX1 193,52——813,96

Progression de RepentSoul pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de RepentSoul

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang VII· 37 batailles
    1 585,62−20,61 en cas de retrait
  • Rang X· 49 batailles
    1 316,59−17,14 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang VIII· 34 batailles
    686,69+24,09 en cas de retrait
  • Rang IX· 63 batailles
    982,81+22,36 en cas de retrait
  • Rang VII· 57 batailles
    963,13+16,36 en cas de retrait
  • Rang VIII· 45 batailles
    1 012,61+13,97 en cas de retrait
  • Rang VII· 33 batailles
    976,67+8,04 en cas de retrait

Marques et maîtrise de RepentSoul

Marques de maîtrise103ème Classe3152ème Classe2121ère Classe12As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X—221—
IX1—1—1
VIII2214—
VII——311
VI—233—
V—213—
IV122——
III——2——

2 véhicules sur 43 arborent l’insigne As du char (5 % du garage).

Historique des clans de RepentSoul

2 clans · 8 days passés dans des clans

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