Relmg

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Statistiques de Relmg en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles4 125947228
Niveau6,998,338,518,21
Victoires2 12651,54 %555,56 %2859,57 %12755,70 %
Pertes1 94047,03 %444,44 %1838,30 %9642,11 %
Nuls591,43 %00,00 %12,13 %52,19 %
Batailles survécues1 21129,36 %555,56 %1736,17 %7532,89 %
Chars détruits3 1440,7691,00651,383101,36
Taux de destruction1,082,252,172,03
Chars repérés3 1660,77121,33420,892190,96
Dégâts1 068,061 833,222 058,852 092,91
Dégâts de chenille44,0024,5628,8553,17
Dégâts de détection210,79342,67246,45275,90
Dégâts d’assistance254,79367,22275,30329,07
Dégâts combinés1 322,852 200,442 334,152 409,40
Capture de base2 7720,6700,0000,0000,00
Défense de base1 2320,3000,0000,00330,14
Expérience632,37962,22994,401 028,16
Taux de réussite64,48 %74,39 %78,70 %76,47 %
Cote personnelle5 960+9+48+200
Classement World of Tanks5 533+11+43+186
WN71 061,451 415,041 635,991 664,27
WN81 336,131 980,402 153,642 437,53
WNX1 239,181 932,202 100,042 394,15

Progression de Relmg pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de Relmg

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • AMBT
    Rang VIII· 265 batailles
    2 184,46−76,38 en cas de retrait
  • E 77
    Rang IX· 101 batailles
    1 813,06−19,90 en cas de retrait
  • Ambassador
    Rang IX· 46 batailles
    2 335,47−17,97 en cas de retrait
  • Bisonte C45
    Rang VIII· 157 batailles
    1 492,80−13,81 en cas de retrait
  • Jagdpanzer E 90
    Rang IX· 68 batailles
    1 858,62−13,58 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Škoda T 27
    Rang VIII· 220 batailles
    937,19+17,85 en cas de retrait
  • Tiger II
    Rang VIII· 103 batailles
    740,87+14,98 en cas de retrait
  • Jagdpanzer 38(t) Hetzer
    Rang IV· 94 batailles
    420,79+12,04 en cas de retrait
  • Jagdpanther
    Rang VII· 109 batailles
    729,34+11,97 en cas de retrait
  • VK 30.01 (H)
    Rang V· 61 batailles
    271,57+11,80 en cas de retrait

Marques et maîtrise de Relmg

Marques d’excellence500

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
X6———
IX9———
VIII175——
VII10———
VI19———
V12———
IV17———
III15———
II15———
I9———

Marques relevées pour 134 véhicules sur 139. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.

Marques de maîtrise303ème Classe3432ème Classe2351ère Classe110As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X——42—
IX—1—81
VIII41993
VII—1342
VI46612
V12351
IV2294—
III4461—
II28311
I45———

10 véhicules sur 139 arborent l’insigne As du char (7 % du garage).

Jouer au-dessus du lot

Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.

  • Rang VII· 31 batailles
    1 851le canon porte aucun
  • Rang VI· 43 batailles
    1 429le canon porte aucun
  • Rang VII· 32 batailles
    1 369le canon porte aucun
  • Rang IX· 52 batailles
    2 463le canon porte aucun
  • Rang VIII· 52 batailles
    1 712le canon porte aucun
  • Rang IX· 68 batailles
    2 360le canon porte aucun

Historique des clans de Relmg

1 clans · 2y 4mo passés dans des clans

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