Reiter

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[ZLDIK] ZOLDIK
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Statistiques de Reiter en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles2 674000
Niveau6,87———
Victoires1 28948,20 %0—0—0—
Pertes1 34950,45 %0—0—0—
Nuls361,35 %0—0—0—
Batailles survécues76728,68 %0—0—0—
Chars détruits1 8170,680—0—0—
Taux de destruction0,95———
Chars repérés1 9180,720—0—0—
Dégâts909,29———
Dégâts de chenille20,43———
Dégâts de détection182,46———
Dégâts d’assistance202,89———
Dégâts combinés1 112,18———
Capture de base3 6441,360—0—0—
Défense de base7840,290—0—0—
Expérience540,47———
Taux de réussite67,49 %———
Cote personnelle4 881000
Classement World of Tanks5 652000
WN7898,17———
WN81 090,29———
WNX965,59———

Progression de Reiter pour

Pas encore assez d’historique

Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.

Chars influençant la cote de Reiter

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang VII· 167 batailles
    1 399,68−28,02 en cas de retrait
  • Rang VIII· 233 batailles
    1 198,30−25,96 en cas de retrait
  • Rang III· 120 batailles
    1 669,38−21,43 en cas de retrait
  • Rang VI· 263 batailles
    1 207,59−19,52 en cas de retrait
  • Rang VII· 242 batailles
    1 113,02−16,13 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang IX· 56 batailles
    269,82+19,01 en cas de retrait
  • Rang X· 184 batailles
    778,32+18,62 en cas de retrait
  • Rang IX· 31 batailles
    189,13+14,77 en cas de retrait
  • Rang X· 38 batailles
    283,32+13,92 en cas de retrait
  • Rang VIII· 39 batailles
    267,10+10,34 en cas de retrait

Marques et maîtrise de Reiter

Marques d’excellence600

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
X3———
IX51——
VIII61——
VII42——
VI61——
V31——

Marques relevées pour 33 véhicules sur 48. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.

Marques de maîtrise73ème Classe3162ème Classe2111ère Classe18As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X——21—
IX114——
VIII—2311
VII1—212
VI—1222
V2——11
IV——121
III—2121
II1—11—
I11———

8 véhicules sur 48 arborent l’insigne As du char (17 % du garage).

Jouer au-dessus du lot

Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.

  • Rang VI· 37 batailles
    782le canon porte aucun

Historique des clans de Reiter

1 clans · 10 months passés dans des clans

sept. 20252026aujourd’hui
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