Statistiques de Reimer1 en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 49 288 | 10 | 51 | 133 | ||||
| Niveau | 7,55 | 10,10 | 9,18 | 8,98 | ||||
| Victoires | 23 698 | 48,08 % | 3 | 30,00 % | 21 | 41,18 % | 60 | 45,11 % |
| Pertes | 24 900 | 50,52 % | 7 | 70,00 % | 30 | 58,82 % | 71 | 53,38 % |
| Nuls | 690 | 1,40 % | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % | 2 | 1,50 % |
| Batailles survécues | 13 171 | 26,72 % | 2 | 20,00 % | 5 | 9,80 % | 20 | 15,04 % |
| Chars détruits | 36 967 | 0,75 | 8 | 0,80 | 27 | 0,53 | 76 | 0,57 |
| Taux de destruction | 1,02 | 1,00 | 0,59 | 0,67 | ||||
| Chars repérés | 53 940 | 1,09 | 9 | 0,90 | 57 | 1,12 | 130 | 0,98 |
| Dégâts | 1 032,44 | 1 404,40 | 1 115,57 | 1 229,35 | ||||
| Dégâts de chenille | 36,95 | 0,00 | 18,86 | 13,24 | ||||
| Dégâts de détection | 347,33 | 733,40 | 642,39 | 566,73 | ||||
| Dégâts d’assistance | 384,28 | 733,40 | 661,25 | 579,96 | ||||
| Dégâts combinés | 1 416,71 | 2 137,80 | 1 776,82 | 1 833,47 | ||||
| Capture de base | 41 518 | 0,84 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Défense de base | 18 513 | 0,38 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Expérience | 599,00 | 644,50 | 631,78 | 679,74 | ||||
| Taux de réussite | 64,48 % | 64,63 % | 63,61 % | 69,02 % | ||||
| Cote personnelle | 5 575 | -1 | -2 | -2 | ||||
| Classement World of Tanks | 5 224 | -1 | -2 | -2 | ||||
| WN7 | 975,99 | 635,70 | 627,38 | 736,46 | ||||
| WN8 | 1 135,49 | 914,13 | 778,21 | 1 017,78 | ||||
| WNX | 1 106,51 | 1 247,28 | 936,51 | 1 112,44 | ||||
Progression de Reimer1 pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Reimer1
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Tiger IIRang VIII· 3 133 batailles1 609,81−34,08 en cas de retrait
- MausRang X· 1 682 batailles1 303,65−10,61 en cas de retrait
- Jagdpanzer IVRang VI· 749 batailles1 959,63−9,12 en cas de retrait
- JagdtigerRang IX· 644 batailles1 612,36−7,61 en cas de retrait
- Waffenträger auf E 100Rang X· 606 batailles1 461,66−7,30 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Pz.Kpfw. III Ausf. ERang III· 1 422 batailles521,45+10,19 en cas de retrait
- Panther IIRang VIII· 500 batailles385,18+8,14 en cas de retrait
- E 50 Ausf. MRang X· 1 392 batailles907,94+7,98 en cas de retrait
- Tiger IRang VII· 967 batailles711,67+7,78 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. IIRang II· 823 batailles402,87+7,74 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Reimer1
Marques de maîtrise65753544
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
44 véhicules sur 280 arborent l’insigne As du char (16 % du garage).
Historique des clans de Reimer1
10 clans · 2y 5mo passés dans des clans
janv. 20122013201420152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui