Statistiques de ReflexPower en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 502 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 5,35 | — | — | — | ||||
| Victoires | 262 | 52,19 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 235 | 46,81 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 5 | 1,00 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 165 | 32,87 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 413 | 0,82 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,23 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 268 | 0,53 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 555,20 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 40,15 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 71,04 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 111,20 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 666,40 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 162 | 0,32 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 223 | 0,44 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 466,03 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 54,10 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 3 917 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 179 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 935,48 | — | — | — | ||||
| WN8 | 991,93 | — | — | — | ||||
| WNX | 747,36 | — | — | — | ||||
Progression de ReflexPower pour
Chars influençant la cote de ReflexPower
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- KV-2Rang VI· 195 batailles1 013,98−186,64 en cas de retrait
- KV-1Rang V· 80 batailles837,04−18,78 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- S-51Rang VII· 115 batailles568,52+64,10 en cas de retrait
- Renault R35Rang II· 32 batailles0,00+48,95 en cas de retrait
Marques et maîtrise de ReflexPower
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
1 véhicules sur 14 arborent une marque d’excellence (7 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 14 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).
Historique des clans de ReflexPower
1 clans · 9y 6mo passés dans des clans
