Statistiques de Redsync en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 28 556 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Rang moyen | 7,34 | — | — | — | ||||
| Victoires | 14 003 | 49,04 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défaites | 14 257 | 49,93 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Égalités | 296 | 1,04 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 7 383 | 25,85 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 20 387 | 0,71 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Ratio de destruction | 0,96 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 27 364 | 0,96 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 925,71 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 46,47 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 218,11 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 264,58 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 190,29 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 11 043 | 0,39 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de la base | 9 726 | 0,34 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 564,01 | — | — | — | ||||
| Taux de coups au but | 64,51 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 5 216 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Cote World of Tanks | 4 053 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 927,58 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 121,41 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 023,52 | — | — | — | ||||
Batailles de Redsync
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Wargaming ne publie rien au sujet d’une seule bataille, et personne n’a encore partagé l’une des batailles de Redsync. Avec le mod unicum.gg, les batailles de vos parties sont affichées ici, avec tout l’effectif.
Progression de Redsync pour
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de Redsync
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VIII· 2 307 batailles1 476,40−42,02 en cas de retrait
- Rang IX· 582 batailles1 727,62−17,81 en cas de retrait
- Rang VIII· 505 batailles1 688,96−12,39 en cas de retrait
- Rang X· 435 batailles1 466,23−10,75 en cas de retrait
- Rang VII· 691 batailles1 335,11−7,54 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang V· 277 batailles237,93+5,87 en cas de retrait
- Rang IV· 182 batailles56,63+5,71 en cas de retrait
- Rang VIII· 328 batailles634,42+4,44 en cas de retrait
- Rang VI· 221 batailles435,92+3,91 en cas de retrait
- Rang V· 330 batailles586,67+3,82 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Redsync
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
Marques relevées pour 135 véhicules sur 191. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
27 véhicules sur 191 arborent l’insigne As du char (14 % du garage).
Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.
- Rang VI· 30 batailles862le canon porte aucun
- Rang VIII· 77 batailles1 631le canon porte aucun
- Rang VIII· 84 batailles1 635le canon porte aucun
- Rang VIII· 25 batailles1 198le canon porte aucun
- Rang IX· 126 batailles2 148le canon porte aucun
- Rang VIII· 35 batailles1 347le canon porte aucun
Historique des clans de Redsync
2 clans · 12y 7mo passés dans des clans
