Statistiques de Redpack en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 4 506 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 6,21 | — | — | — | ||||
| Victoires | 2 186 | 48,51 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 2 245 | 49,82 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 75 | 1,66 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 1 316 | 29,21 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 2 667 | 0,59 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,84 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 2 175 | 0,48 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 567,56 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 21,02 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 115,03 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 136,05 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 703,61 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 3 295 | 0,73 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 2 450 | 0,54 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 433,88 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 56,27 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 4 217 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 722 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 732,04 | — | — | — | ||||
| WN8 | 722,97 | — | — | — | ||||
| WNX | 539,71 | — | — | — | ||||
Progression de Redpack pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Redpack
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- JagdtigerRang IX· 146 batailles737,47−10,49 en cas de retrait
- VK 36.01 (H)Rang VI· 238 batailles510,04−7,37 en cas de retrait
- FerdinandRang VIII· 111 batailles761,00−6,88 en cas de retrait
- Rhm.-Borsig WaffenträgerRang VIII· 144 batailles664,25−5,76 en cas de retrait
- Tiger IIRang VIII· 46 batailles903,57−4,63 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Tiger IRang VII· 170 batailles252,87+15,48 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. III Ausf. JRang IV· 78 batailles50,25+6,04 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. III Ausf. ERang III· 89 batailles93,04+5,70 en cas de retrait
- Sturer EmilRang VII· 105 batailles333,34+5,29 en cas de retrait
- T-28Rang IV· 52 batailles77,44+4,74 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Redpack
Marques de maîtrise294062
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
2 véhicules sur 103 arborent l’insigne As du char (2 % du garage).
Historique des clans de Redpack
2 clans · 1y 7mo passés dans des clans
mai 2011201420162018202020222024aujourd’hui
