Statistiques de RedVolp en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 687 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 6,91 | — | — | — | ||||
| Victoires | 326 | 47,45 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 345 | 50,22 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 16 | 2,33 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 148 | 21,54 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 331 | 0,48 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,61 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 613 | 0,89 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 664,66 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 30,48 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 230,65 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 261,14 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 925,79 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 562 | 0,82 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 265 | 0,39 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 527,81 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 66,71 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 3 449 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 234 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 702,45 | — | — | — | ||||
| WN8 | 729,59 | — | — | — | ||||
| WNX | 587,08 | — | — | — | ||||
Progression de RedVolp pour
Chars influençant la cote de RedVolp
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Churchill VIIRang VI· 57 batailles939,16−27,48 en cas de retrait
- ConquerorRang IX· 99 batailles646,70−25,60 en cas de retrait
- CaernarvonRang VIII· 65 batailles768,02−19,20 en cas de retrait
- CometRang VII· 52 batailles626,28−2,97 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Centurion Mk. IRang VIII· 74 batailles470,55+16,27 en cas de retrait
- StuG III Ausf. BRang IV· 30 batailles262,03+8,73 en cas de retrait
- MatildaRang IV· 32 batailles384,68+7,90 en cas de retrait
- Churchill IRang V· 44 batailles430,55+7,05 en cas de retrait
- Super ConquerorRang X· 41 batailles529,26+2,19 en cas de retrait
Marques et maîtrise de RedVolp
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 33 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 33 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).
Historique des clans de RedVolp
2 clans · 2y 8mo passés dans des clans
