Statistiques de RedSkeleton13 en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 6 972 | 32 | 194 | 800 | ||||
| Niveau | 7,37 | 8,18 | 7,78 | 8,44 | ||||
| Victoires | 3 310 | 47,48 % | 17 | 53,13 % | 98 | 50,52 % | 381 | 47,63 % |
| Pertes | 3 559 | 51,05 % | 14 | 43,75 % | 93 | 47,94 % | 409 | 51,13 % |
| Nuls | 103 | 1,48 % | 1 | 3,13 % | 3 | 1,55 % | 10 | 1,25 % |
| Batailles survécues | 1 135 | 16,28 % | 5 | 15,63 % | 34 | 17,53 % | 120 | 15,00 % |
| Chars détruits | 4 109 | 0,59 | 19 | 0,59 | 143 | 0,74 | 515 | 0,64 |
| Taux de destruction | 0,70 | 0,70 | 0,89 | 0,76 | ||||
| Chars repérés | 9 014 | 1,29 | 29 | 0,91 | 227 | 1,17 | 1 100 | 1,38 |
| Dégâts | 919,38 | 1 007,81 | 1 079,46 | 1 165,18 | ||||
| Dégâts de chenille | 32,71 | 0,00 | 19,16 | 36,34 | ||||
| Dégâts de détection | 296,78 | 257,00 | 286,79 | 350,83 | ||||
| Dégâts d’assistance | 329,49 | 257,00 | 305,95 | 387,17 | ||||
| Dégâts combinés | 1 248,88 | 1 126,27 | 1 403,83 | 1 571,36 | ||||
| Capture de base | 5 411 | 0,78 | 0 | 0,00 | 28 | 0,14 | 345 | 0,43 |
| Défense de base | 1 411 | 0,20 | 0 | 0,00 | 34 | 0,18 | 87 | 0,11 |
| Expérience | 531,58 | 692,75 | 682,72 | 630,14 | ||||
| Taux de réussite | 63,06 % | 64,82 % | 61,57 % | 62,80 % | ||||
| Cote personnelle | 4 598 | +6 | +31 | +101 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 918 | -1 | +35 | +34 | ||||
| WN7 | 866,31 | 857,41 | 997,19 | 896,66 | ||||
| WN8 | 1 004,21 | 948,47 | 1 249,76 | 1 118,08 | ||||
| WNX | 894,23 | 755,32 | 1 174,71 | 1 031,68 | ||||
Progression de RedSkeleton13 pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de RedSkeleton13
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VII· 144 batailles1 569,64−12,75 en cas de retrait
- Rang IX· 136 batailles1 365,37−10,77 en cas de retrait
- Rang IX· 181 batailles1 237,75−10,54 en cas de retrait
- Rang X· 151 batailles1 275,21−10,24 en cas de retrait
- Rang XI· 240 batailles1 059,57−9,47 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VIII· 149 batailles567,36+8,45 en cas de retrait
- Rang VI· 87 batailles213,83+7,71 en cas de retrait
- Rang X· 221 batailles739,32+6,87 en cas de retrait
- Rang VII· 198 batailles652,02+6,00 en cas de retrait
- Rang VI· 56 batailles227,30+4,71 en cas de retrait
Marques et maîtrise de RedSkeleton13
Marques de maîtrise42493914
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
14 véhicules sur 170 arborent l’insigne As du char (8 % du garage).
Historique des clans de RedSkeleton13
2 clans · 11 months passés dans des clans
