Statistiques de RedClock en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 6 992 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 6,38 | — | — | — | ||||
| Victoires | 3 462 | 49,51 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 3 469 | 49,61 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 61 | 0,87 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 1 514 | 21,65 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 3 869 | 0,55 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,71 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 5 153 | 0,74 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 573,60 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 28,14 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 179,97 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 208,11 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 781,71 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 8 815 | 1,26 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 2 509 | 0,36 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 376,26 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 60,16 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 4 064 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 661 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 736,15 | — | — | — | ||||
| WN8 | 737,72 | — | — | — | ||||
| WNX | 595,31 | — | — | — | ||||
Progression de RedClock pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de RedClock
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- T95Rang IX· 165 batailles961,55−12,43 en cas de retrait
- T29Rang VII· 88 batailles1 359,68−9,67 en cas de retrait
- IS-2 shieldedRang VII· 178 batailles934,68−9,34 en cas de retrait
- Object 705Rang IX· 161 batailles875,35−8,69 en cas de retrait
- VK 100.01 (P)Rang VIII· 134 batailles888,04−7,41 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- T28 PrototypeRang VIII· 215 batailles322,33+11,64 en cas de retrait
- AMX ELC bisRang V· 86 batailles211,39+3,79 en cas de retrait
- M7Rang V· 88 batailles225,47+3,62 en cas de retrait
- CovenanterRang V· 75 batailles93,05+3,53 en cas de retrait
- G.W. PantherRang VII· 100 batailles345,83+3,38 en cas de retrait
Marques et maîtrise de RedClock
Marques de maîtrise4778338
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
8 véhicules sur 198 arborent l’insigne As du char (4 % du garage).
Historique des clans de RedClock
6 clans · 6y 10mo passés dans des clans
