RealMasterBaiter

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[TADO] Tank Dogs
Commandant en second · membre depuis le 26 nov. 2017
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Statistiques de RealMasterBaiter en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles46 376043253
Niveau7,28—8,309,16
Victoires22 89849,37 %0—1944,19 %13452,96 %
Pertes22 94849,48 %0—2353,49 %11746,25 %
Nuls5301,14 %0—12,33 %20,79 %
Batailles survécues9 31120,08 %0—1023,26 %7027,67 %
Chars détruits38 3750,830—370,862591,02
Taux de destruction1,04—1,121,42
Chars repérés52 5431,130—250,581780,70
Dégâts1 141,42—1 775,722 275,84
Dégâts de chenille43,04—41,2164,95
Dégâts de détection257,92—262,21296,27
Dégâts d’assistance300,96—303,42361,22
Dégâts combinés1 442,38—2 079,142 633,88
Capture de base17 4700,380—80,19230,09
Défense de base13 5220,290—50,1250,02
Expérience624,76—764,58898,62
Taux de réussite64,89 %—72,50 %76,50 %
Cote personnelle5 69000+18
Classement World of Tanks5 6720+12+11
WN71 103,89—1 075,541 334,98
WN81 426,77—1 591,571 973,72
WNX1 339,14—1 737,602 088,31

Progression de RealMasterBaiter pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de RealMasterBaiter

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang X· 267 batailles
    2 742,24−10,18 en cas de retrait
  • Rang VIII· 421 batailles
    2 215,44−8,90 en cas de retrait
  • Rang X· 563 batailles
    1 896,72−8,37 en cas de retrait
  • Rang VIII· 281 batailles
    2 505,61−7,76 en cas de retrait
  • Rang X· 210 batailles
    2 448,98−6,18 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

Marques et maîtrise de RealMasterBaiter

Marques d’excellence10531

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
XI111——
X55242—
IX6817——
VIII9340——
VII329——
VI4571—
V427—1
IV45———
III40———
II41———
I9———

Marques relevées pour 590 véhicules sur 601. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.

Marques de maîtrise453ème Classe31752ème Classe22181ère Classe1140As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
XI——652
X13263617
IX36233720
VIII36305243
VII21121512
VI13171914
V22191710
IV24171210
III6101186
II2812136
I1224—

140 véhicules sur 601 arborent l’insigne As du char (23 % du garage).

Jouer au-dessus du lot

Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.

  • Rang VIII· 39 batailles
    1 647le canon porte aucun
  • Rang X· 59 batailles
    3 104le canon porte aucun
  • Rang XI· 29 batailles
    3 736le canon porte aucun
  • Rang VIII· 29 batailles
    2 068le canon porte aucun
  • Rang VI· 25 batailles
    1 315le canon porte aucun
  • Rang IX· 28 batailles
    2 607le canon porte aucun

Historique des clans de RealMasterBaiter

3 clans · 11y 4mo passés dans des clans

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