ReactJSCoder

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[-GFS-] Golden Falcons
Commandant en second · membre depuis le 3 mars 2024
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Statistiques de ReactJSCoder en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles11 57964080
Rang moyen8,739,679,649,54
Victoires6 21353,66 %00,00 %1640,00 %3138,75 %
Défaites5 18444,77 %6100,00 %2460,00 %4961,25 %
Égalités1821,57 %00,00 %00,00 %00,00 %
Batailles survécues2 80924,26 %00,00 %410,00 %1012,50 %
Chars détruits10 6020,9210,17340,85640,80
Ratio de destruction1,210,170,940,91
Chars repérés18 4861,6040,67461,151091,36
Dégâts1 752,271 175,332 019,002 031,43
Dégâts de chenille54,560,0076,4478,51
Dégâts de détection460,98293,83521,67466,28
Dégâts d’assistance515,54293,83598,11544,79
Dégâts combinés2 267,811 469,172 587,062 562,63
Capture de base10 4830,9100,00200,50200,25
Défense de la base2 4350,2100,00150,38150,19
Expérience837,16311,33825,23831,09
Taux de coups au but73,75 %57,50 %78,59 %80,25 %
Cote personnelle7 852-6-8-16
Cote World of Tanks6 897-3-4-9
WN71 323,14247,661 011,20996,57
WN81 935,99507,931 532,721 580,36
WNX1 921,02418,471 665,231 689,48

Batailles de ReactJSCoder

Exemple

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Wargaming ne publie rien au sujet d’une seule bataille, et personne n’a encore partagé l’une des batailles de ReactJSCoder. Avec le mod unicum.gg, les batailles de vos parties sont affichées ici, avec tout l’effectif.

Progression de ReactJSCoder pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de ReactJSCoder

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang VIII· 184 batailles
    2 986,59−16,18 en cas de retrait
  • Rang X· 194 batailles
    2 636,94−14,77 en cas de retrait
  • Rang IX· 212 batailles
    2 386,47−13,67 en cas de retrait
  • Rang IX· 323 batailles
    2 313,82−13,66 en cas de retrait
  • Rang X· 240 batailles
    2 456,67−13,26 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang X· 567 batailles
    1 550,85+22,57 en cas de retrait
  • Rang IX· 164 batailles
    1 231,59+11,16 en cas de retrait
  • Rang VIII· 294 batailles
    1 412,43+9,88 en cas de retrait
  • Rang IX· 92 batailles
    784,30+9,08 en cas de retrait
  • Rang VII· 107 batailles
    1 053,58+6,57 en cas de retrait

Marques et maîtrise de ReactJSCoder

Marques de maîtrise113ème Classe3302ème Classe2741ère Classe158As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

RangAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
XI——142
X———1214
IX—191414
VIII4261713
VII——3136
VI43296
V34711
IV2—211
III21—31
II2————

58 véhicules sur 190 arborent l’insigne As du char (31 % du garage).

Historique des clans de ReactJSCoder

1 clans · 2y 3mo passés dans des clans

sept. 2023202420252026aujourd’hui
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