Statistiques de Rayton en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 11 365 | 0 | 1 | 35 | ||||
| Niveau | 7,68 | — | 10,00 | 9,39 | ||||
| Victoires | 5 510 | 48,48 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 21 | 60,00 % |
| Pertes | 5 698 | 50,14 % | 0 | — | 1 | 100,00 % | 14 | 40,00 % |
| Nuls | 157 | 1,38 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % |
| Batailles survécues | 2 277 | 20,04 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 11 | 31,43 % |
| Chars détruits | 7 072 | 0,62 | 0 | — | 1 | 1,00 | 39 | 1,11 |
| Taux de destruction | 0,78 | — | 1,00 | 1,63 | ||||
| Chars repérés | 11 575 | 1,02 | 0 | — | 1 | 1,00 | 39 | 1,11 |
| Dégâts | 1 063,25 | — | 2 555,00 | 2 529,26 | ||||
| Dégâts de chenille | 30,59 | — | 0,00 | 6,52 | ||||
| Dégâts de détection | 199,96 | — | 0,00 | 372,27 | ||||
| Dégâts d’assistance | 230,55 | — | 0,00 | 378,79 | ||||
| Dégâts combinés | 1 293,80 | — | 2 555,00 | 3 040,24 | ||||
| Capture de base | 12 298 | 1,08 | 0 | — | 0 | 0,00 | 15 | 0,43 |
| Défense de base | 2 858 | 0,25 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Expérience | 590,33 | — | 491,00 | 930,77 | ||||
| Taux de réussite | 63,14 % | — | 87,50 % | 74,32 % | ||||
| Cote personnelle | 5 392 | 0 | -1 | +16 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 362 | 0 | 0 | +16 | ||||
| WN7 | 901,39 | — | 992,98 | 1 549,77 | ||||
| WN8 | 1 099,47 | — | 1 925,94 | 2 520,50 | ||||
| WNX | 920,64 | — | 1 851,49 | 2 629,96 | ||||
Progression de Rayton pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Rayton
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- T803Rang XI· 77 batailles2 591,30−13,76 en cas de retrait
- IS-6Rang VIII· 304 batailles1 066,94−8,95 en cas de retrait
- SFAC 105Rang VIII· 56 batailles2 357,34−6,63 en cas de retrait
- IS-3Rang VIII· 240 batailles1 226,35−6,56 en cas de retrait
- FV4005 Stage IIRang X· 119 batailles1 381,24−5,75 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- VK 36.01 (H)Rang VI· 273 batailles225,97+14,46 en cas de retrait
- AMX 12 tRang VI· 239 batailles149,73+12,31 en cas de retrait
- Tiger IRang VII· 238 batailles406,71+9,67 en cas de retrait
- T-150Rang VI· 209 batailles374,34+8,38 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. III/IVRang V· 229 batailles213,40+7,84 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Rayton
Marques de maîtrise761215817
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
17 véhicules sur 331 arborent l’insigne As du char (5 % du garage).
Historique des clans de Rayton
1 clans · 3y 4mo passés dans des clans
juil. 2011201420162018202020222024aujourd’hui
