Rayth

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[TLF87] TheLittleFrenchy
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Statistiques de Rayth en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles26 815000
Niveau7,81
Victoires14 76655,07 %000
Pertes11 62343,35 %000
Nuls4261,59 %000
Batailles survécues9 47835,35 %000
Chars détruits30 3081,13000
Taux de destruction1,75
Chars repérés33 0111,23000
Dégâts1 596,26
Dégâts de chenille37,59
Dégâts de détection190,44
Dégâts d’assistance228,03
Dégâts combinés1 824,29
Capture de base59 6492,22000
Défense de base23 8670,89000
Expérience553,07
Taux de réussite76,71 %
Cote personnelle8 947000
Classement World of Tanks8 174000
WN71 529,96
WN82 115,76
WNX1 819,04

Progression de Rayth pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de Rayth

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • T95
    Rang IX· 4 752 batailles
    2 413,23−153,02 en cas de retrait
  • T110E3
    Rang X· 2 569 batailles
    2 579,21−107,01 en cas de retrait
  • ST-I
    Rang IX· 1 837 batailles
    2 244,72−37,57 en cas de retrait
  • T29
    Rang VII· 2 463 batailles
    2 230,76−35,53 en cas de retrait
  • IS-4
    Rang X· 681 batailles
    2 191,33−14,03 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • M7
    Rang V· 888 batailles
    137,05+35,87 en cas de retrait
  • Pz.Kpfw. III/IV
    Rang V· 757 batailles
    111,16+31,02 en cas de retrait
  • KV-1
    Rang V· 551 batailles
    501,69+17,67 en cas de retrait
  • IS
    Rang VII· 285 batailles
    621,90+12,93 en cas de retrait
  • T34
    Rang VIII· 918 batailles
    1 475,78+12,41 en cas de retrait

Marques et maîtrise de Rayth

Marques de maîtrise63ème Classe3182ème Classe2181ère Classe120As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X12
IX1163
VIII326
VII225
VI21232
V4364
IV9311
III721
II1011
I212

20 véhicules sur 102 arborent l’insigne As du char (20 % du garage).

Historique des clans de Rayth

3 clans · 4y passés dans des clans

avr. 2011201420162018202020222024aujourd’hui
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