Statistiques de Rayth en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 26 815 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 7,81 | — | — | — | ||||
| Victoires | 14 766 | 55,07 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 11 623 | 43,35 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 426 | 1,59 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 9 478 | 35,35 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 30 308 | 1,13 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,75 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 33 011 | 1,23 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 1 596,26 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 37,59 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 190,44 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 228,03 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 824,29 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 59 649 | 2,22 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 23 867 | 0,89 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 553,07 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 76,71 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 8 947 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 8 174 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 529,96 | — | — | — | ||||
| WN8 | 2 115,76 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 819,04 | — | — | — | ||||
Progression de Rayth pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Rayth
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- T95Rang IX· 4 752 batailles2 413,23−153,02 en cas de retrait
- T110E3Rang X· 2 569 batailles2 579,21−107,01 en cas de retrait
- ST-IRang IX· 1 837 batailles2 244,72−37,57 en cas de retrait
- T29Rang VII· 2 463 batailles2 230,76−35,53 en cas de retrait
- IS-4Rang X· 681 batailles2 191,33−14,03 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- M7Rang V· 888 batailles137,05+35,87 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. III/IVRang V· 757 batailles111,16+31,02 en cas de retrait
- KV-1Rang V· 551 batailles501,69+17,67 en cas de retrait
- ISRang VII· 285 batailles621,90+12,93 en cas de retrait
- T34Rang VIII· 918 batailles1 475,78+12,41 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Rayth
Marques de maîtrise6181820
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
20 véhicules sur 102 arborent l’insigne As du char (20 % du garage).
Historique des clans de Rayth
3 clans · 4y passés dans des clans
