Statistiques de Raynock en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 2 783 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 4,72 | — | — | — | ||||
| Victoires | 1 333 | 47,90 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 1 427 | 51,28 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 23 | 0,83 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 687 | 24,69 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 1 563 | 0,56 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,75 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 1 739 | 0,62 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 266,79 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 15,78 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 93,81 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 109,59 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 376,38 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 3 725 | 1,34 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 1 484 | 0,53 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 239,06 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 54,15 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 2 757 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 2 922 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 591,14 | — | — | — | ||||
| WN8 | 460,42 | — | — | — | ||||
| WNX | 319,75 | — | — | — | ||||
Progression de Raynock pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Raynock
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- T25/2Rang VII· 227 batailles511,13−22,17 en cas de retrait
- T3 HMCRang II· 120 batailles867,20−19,36 en cas de retrait
- M18 HellcatRang VI· 212 batailles433,34−11,85 en cas de retrait
- O-IRang VI· 176 batailles440,19−11,20 en cas de retrait
- T40Rang IV· 104 batailles464,52−7,36 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Pz.Kpfw. 38 (t) n.A.Rang IV· 56 batailles41,01+6,94 en cas de retrait
- VK 16.02 LeopardRang V· 76 batailles141,60+5,66 en cas de retrait
- BDR G1 BRang V· 40 batailles37,11+5,56 en cas de retrait
- T-50Rang V· 114 batailles175,18+5,47 en cas de retrait
- T-43Rang VII· 48 batailles137,22+3,71 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Raynock
Marques de maîtrise2225154
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
4 véhicules sur 72 arborent l’insigne As du char (6 % du garage).
Historique des clans de Raynock
3 clans · 7 months passés dans des clans