Statistiques de RayenCooper en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 6 865 | 0 | 0 | 14 | ||||
| Niveau | 6,47 | — | — | 9,79 | ||||
| Victoires | 3 299 | 48,06 % | 0 | — | 0 | — | 6 | 42,86 % |
| Pertes | 3 496 | 50,92 % | 0 | — | 0 | — | 8 | 57,14 % |
| Nuls | 70 | 1,02 % | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 % |
| Batailles survécues | 1 130 | 16,46 % | 0 | — | 0 | — | 2 | 14,29 % |
| Chars détruits | 4 112 | 0,60 | 0 | — | 0 | — | 6 | 0,43 |
| Taux de destruction | 0,72 | — | — | 0,50 | ||||
| Chars repérés | 8 191 | 1,19 | 0 | — | 0 | — | 18 | 1,29 |
| Dégâts | 573,43 | — | — | 888,29 | ||||
| Dégâts de chenille | 21,31 | — | — | 0,00 | ||||
| Dégâts de détection | 173,88 | — | — | 212,50 | ||||
| Dégâts d’assistance | 195,19 | — | — | 212,50 | ||||
| Dégâts combinés | 768,62 | — | — | 1 100,79 | ||||
| Capture de base | 5 522 | 0,80 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Défense de base | 2 225 | 0,32 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Expérience | 382,10 | — | — | 364,93 | ||||
| Taux de réussite | 64,10 % | — | — | 77,78 % | ||||
| Cote personnelle | 3 868 | 0 | 0 | -1 | ||||
| Classement World of Tanks | 2 530 | 0 | 0 | -9 | ||||
| WN7 | 781,24 | — | — | 524,25 | ||||
| WN8 | 779,74 | — | — | 635,01 | ||||
| WNX | 619,24 | — | — | 438,99 | ||||
Progression de RayenCooper pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de RayenCooper
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VIII· 566 batailles1 464,07−83,13 en cas de retrait
- Rang VI· 823 batailles953,97−50,76 en cas de retrait
- Rang VI· 321 batailles1 105,95−19,05 en cas de retrait
- Rang VII· 223 batailles1 012,80−12,07 en cas de retrait
- Rang IX· 161 batailles787,65−6,49 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VI· 240 batailles106,57+16,29 en cas de retrait
- Rang V· 190 batailles50,25+14,58 en cas de retrait
- Rang IX· 302 batailles386,77+13,74 en cas de retrait
- Rang VIII· 331 batailles448,45+10,26 en cas de retrait
- Rang IX· 117 batailles289,29+8,49 en cas de retrait
Marques et maîtrise de RayenCooper
Marques de maîtrise29332111
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
11 véhicules sur 116 arborent l’insigne As du char (9 % du garage).
Historique des clans de RayenCooper
1 clans · 12y 3mo passés dans des clans
déc. 2012201420152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui
