Statistiques de Rayea en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 4 939 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 6,29 | — | — | — | ||||
| Victoires | 2 348 | 47,54 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 2 535 | 51,33 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 56 | 1,13 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 846 | 17,13 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 2 353 | 0,48 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,57 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 4 842 | 0,98 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 552,12 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 26,68 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 194,32 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 221,00 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 773,12 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 5 361 | 1,09 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 1 801 | 0,36 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 438,98 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 51,26 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 3 721 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 605 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 693,04 | — | — | — | ||||
| WN8 | 695,25 | — | — | — | ||||
| WNX | 519,72 | — | — | — | ||||
Progression de Rayea pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Rayea
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- LeichttraktorRang I· 121 batailles1 581,66−12,86 en cas de retrait
- AMX 50 100Rang VIII· 72 batailles1 102,47−9,65 en cas de retrait
- AS-XX 40 tRang XI· 129 batailles735,44−9,60 en cas de retrait
- SU-130PMRang VIII· 98 batailles846,32−8,05 en cas de retrait
- Object 257Rang IX· 98 batailles759,56−7,30 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- T-28Rang IV· 121 batailles20,00+11,93 en cas de retrait
- Marder IIRang III· 139 batailles86,79+9,20 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. I Ausf. CRang III· 154 batailles87,71+8,96 en cas de retrait
- M2 Medium TankRang III· 85 batailles25,66+8,32 en cas de retrait
- T-46Rang III· 86 batailles20,16+7,86 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Rayea
Marques de maîtrise5351173
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
3 véhicules sur 152 arborent l’insigne As du char (2 % du garage).
Historique des clans de Rayea
8 clans · 1y 8mo passés dans des clans