Statistiques de RayTrancer en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 17 980 | 4 | 60 | 161 | ||||
| Rang moyen | 8,99 | 10,00 | 10,43 | 10,43 | ||||
| Victoires | 8 362 | 46,51 % | 2 | 50,00 % | 25 | 41,67 % | 70 | 43,48 % |
| Défaites | 9 385 | 52,20 % | 2 | 50,00 % | 34 | 56,67 % | 90 | 55,90 % |
| Égalités | 233 | 1,30 % | 0 | 0,00 % | 1 | 1,67 % | 1 | 0,62 % |
| Batailles survécues | 5 328 | 29,63 % | 1 | 25,00 % | 12 | 20,00 % | 40 | 24,84 % |
| Chars détruits | 10 693 | 0,59 | 1 | 0,25 | 29 | 0,48 | 97 | 0,60 |
| Ratio de destruction | 0,85 | 0,33 | 0,60 | 0,80 | ||||
| Chars repérés | 15 098 | 0,84 | 0 | 0,00 | 43 | 0,72 | 108 | 0,67 |
| Dégâts | 1 222,80 | 1 496,50 | 1 553,73 | 1 670,42 | ||||
| Dégâts de chenille | 58,87 | 0,00 | 26,75 | 31,45 | ||||
| Dégâts de détection | 327,88 | 72,25 | 390,22 | 380,58 | ||||
| Dégâts d’assistance | 386,75 | 72,25 | 416,97 | 412,03 | ||||
| Dégâts combinés | 1 609,54 | 1 568,75 | 1 970,70 | 2 101,27 | ||||
| Capture de base | 44 834 | 2,49 | 0 | 0,00 | 81 | 1,35 | 347 | 2,16 |
| Défense de la base | 6 251 | 0,35 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Expérience | 583,90 | 741,50 | 606,58 | 635,67 | ||||
| Taux de coups au but | 62,60 % | 58,62 % | 75,79 % | 75,77 % | ||||
| Cote personnelle | 5 723 | 0 | -2 | +2 | ||||
| Cote World of Tanks | 3 401 | -1 | -4 | -5 | ||||
| WN7 | 784,57 | 532,55 | 578,86 | 680,40 | ||||
| WN8 | 951,52 | 860,86 | 871,11 | 997,23 | ||||
| WNX | 902,80 | 504,73 | 870,72 | 1 024,71 | ||||
Batailles de RayTrancer
Exemple
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Wargaming ne publie rien au sujet d’une seule bataille, et personne n’a encore partagé l’une des batailles de RayTrancer. Avec le mod unicum.gg, les batailles de vos parties sont affichées ici, avec tout l’effectif.
Progression de RayTrancer pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de RayTrancer
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang X· 1 455 batailles1 095,64−18,03 en cas de retrait
- Rang X· 444 batailles1 510,92−15,32 en cas de retrait
- Rang IX· 327 batailles1 323,68−8,03 en cas de retrait
- Rang X· 267 batailles1 192,31−4,77 en cas de retrait
- Rang IX· 880 batailles982,26−4,19 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang X· 254 batailles426,67+6,90 en cas de retrait
- Rang VIII· 132 batailles151,05+6,08 en cas de retrait
- Rang IX· 195 batailles416,88+5,79 en cas de retrait
- Rang X· 592 batailles756,12+5,56 en cas de retrait
- Rang VII· 291 batailles532,55+4,73 en cas de retrait
Marques et maîtrise de RayTrancer
Marques de maîtrise12372513
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
13 véhicules sur 99 arborent l’insigne As du char (13 % du garage).
Historique des clans de RayTrancer
1 clans · 4y passés dans des clans
févr. 2014201520162017201820192020202120222023202420252026aujourd’hui
