RayThing

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[NFS-U] r n g
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NFS-U emblem

Statistiques de RayThing en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles679000
Niveau5,69———
Victoires30845,36 %0—0—0—
Pertes36253,31 %0—0—0—
Nuls91,33 %0—0—0—
Batailles survécues11617,08 %0—0—0—
Chars détruits3020,440—0—0—
Taux de destruction0,54———
Chars repérés5560,820—0—0—
Dégâts427,32———
Dégâts de chenille28,48———
Dégâts de détection120,95———
Dégâts d’assistance149,43———
Dégâts combinés576,75———
Capture de base1 4042,070—0—0—
Défense de base3020,440—0—0—
Expérience418,13———
Taux de réussite59,19 %———
Cote personnelle2 497000
Classement World of Tanks3 906000
WN7590,20———
WN8590,41———
WNX413,89———

Progression de RayThing pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de RayThing

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • KV-1
    Rang V· 87 batailles
    943,64−58,71 en cas de retrait
  • KV-1S
    Rang VI· 53 batailles
    563,73−12,20 en cas de retrait
  • T-34-85
    Rang VI· 75 batailles
    493,39−9,34 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • T-150
    Rang VI· 32 batailles
    58,86+22,66 en cas de retrait
  • T-43
    Rang VII· 47 batailles
    223,60+18,20 en cas de retrait
  • IS
    Rang VII· 93 batailles
    336,88+15,26 en cas de retrait
  • SU-76M
    Rang IV· 42 batailles
    348,57+4,42 en cas de retrait
  • T-34
    Rang V· 38 batailles
    388,49+1,72 en cas de retrait

Marques et maîtrise de RayThing

Marques de maîtrise83ème Classe3122ème Classe221ère Classe10As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
VIII22———
VII——2——
VI232——
V—13——
IV1131—
III1111—
II1—1——

0 véhicules sur 29 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).

Historique des clans de RayThing

1 clans · 3y 4mo passés dans des clans

janv. 2023202420252026aujourd’hui
[NFS-U]NFS-U emblemr n gactuel4 years