Statistiques de RayTchu en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 3 852 | 0 | 95 | 608 | ||||
| Niveau | 7,45 | — | 8,08 | 8,29 | ||||
| Victoires | 1 797 | 46,65 % | 0 | — | 45 | 47,37 % | 280 | 46,05 % |
| Pertes | 2 000 | 51,92 % | 0 | — | 49 | 51,58 % | 323 | 53,13 % |
| Nuls | 55 | 1,43 % | 0 | — | 1 | 1,05 % | 5 | 0,82 % |
| Batailles survécues | 665 | 17,26 % | 0 | — | 14 | 14,74 % | 117 | 19,24 % |
| Chars détruits | 2 001 | 0,52 | 0 | — | 40 | 0,42 | 333 | 0,55 |
| Taux de destruction | 0,63 | — | 0,49 | 0,68 | ||||
| Chars repérés | 2 485 | 0,65 | 0 | — | 73 | 0,77 | 370 | 0,61 |
| Dégâts | 749,11 | — | 1 056,21 | 1 005,53 | ||||
| Dégâts de chenille | 36,47 | — | 31,43 | 27,81 | ||||
| Dégâts de détection | 195,17 | — | 226,13 | 231,86 | ||||
| Dégâts d’assistance | 231,63 | — | 257,57 | 259,67 | ||||
| Dégâts combinés | 980,74 | — | 1 310,58 | 1 275,58 | ||||
| Capture de base | 3 154 | 0,82 | 0 | — | 116 | 1,22 | 522 | 0,86 |
| Défense de base | 306 | 0,08 | 0 | — | 56 | 0,59 | 78 | 0,13 |
| Expérience | 554,18 | — | 691,57 | 646,14 | ||||
| Taux de réussite | 69,52 % | — | 76,23 % | 72,83 % | ||||
| Cote personnelle | 3 936 | 0 | +27 | +138 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 427 | 0 | +25 | +87 | ||||
| WN7 | 646,76 | — | 753,92 | 689,19 | ||||
| WN8 | 717,74 | — | 968,47 | 867,26 | ||||
| WNX | 618,62 | — | 788,69 | 776,80 | ||||
Progression de RayTchu pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de RayTchu
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang X· 101 batailles1 170,30−18,26 en cas de retrait
- Rang IX· 113 batailles948,53−11,46 en cas de retrait
- Rang IX· 116 batailles777,19−11,14 en cas de retrait
- Rang VIII· 79 batailles1 051,94−9,15 en cas de retrait
- Rang IX· 140 batailles771,83−6,89 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VIII· 154 batailles279,71+16,15 en cas de retrait
- Rang VIII· 61 batailles113,54+10,68 en cas de retrait
- Rang VIII· 147 batailles385,52+9,46 en cas de retrait
- Rang VII· 56 batailles208,01+5,49 en cas de retrait
- Rang VII· 75 batailles388,15+4,74 en cas de retrait
Marques et maîtrise de RayTchu
Marques de maîtrise2547172
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
2 véhicules sur 99 arborent l’insigne As du char (2 % du garage).
Historique des clans de RayTchu
2 clans · 2y 11mo passés dans des clans
