Statistiques de RaySunIPF en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 12 984 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 7,62 | — | — | — | ||||
| Victoires | 6 047 | 46,57 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 6 744 | 51,94 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 193 | 1,49 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 3 135 | 24,15 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 7 247 | 0,56 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,74 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 7 906 | 0,61 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 877,73 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 44,79 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 202,34 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 247,13 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 124,86 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 14 120 | 1,09 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 3 612 | 0,28 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 441,05 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 63,45 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 4 459 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 696 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 721,10 | — | — | — | ||||
| WN8 | 842,75 | — | — | — | ||||
| WNX | 751,09 | — | — | — | ||||
Progression de RaySunIPF pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de RaySunIPF
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Jagdpanzer E 100Rang X· 293 batailles1 150,52−10,91 en cas de retrait
- T-10Rang IX· 312 batailles1 106,72−10,35 en cas de retrait
- Object 705ARang X· 218 batailles1 184,37−9,11 en cas de retrait
- 212ARang IX· 182 batailles1 169,42−6,66 en cas de retrait
- T110E4Rang X· 315 batailles945,89−6,62 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- IS-2-IIRang VIII· 385 batailles521,29+7,56 en cas de retrait
- M18 HellcatRang VI· 197 batailles181,15+7,24 en cas de retrait
- IS-3-IIRang IX· 278 batailles497,85+7,14 en cas de retrait
- KV-3Rang VII· 153 batailles257,20+6,57 en cas de retrait
- T-150Rang VI· 151 batailles272,26+5,26 en cas de retrait
Marques et maîtrise de RaySunIPF
Marques de maîtrise4560427
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
7 véhicules sur 169 arborent l’insigne As du char (4 % du garage).
Historique des clans de RaySunIPF
1 clans · 3y 5mo passés dans des clans
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