Statistiques de RayG en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 24 999 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 8,80 | — | — | — | ||||
| Victoires | 14 718 | 58,87 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 9 858 | 39,43 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 423 | 1,69 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 9 805 | 39,22 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 30 105 | 1,20 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,98 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 29 019 | 1,16 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 2 345,24 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 80,40 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 426,28 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 506,68 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 2 851,91 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 23 938 | 0,96 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 9 234 | 0,37 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 985,51 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 73,49 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 10 430 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 9 455 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 665,45 | — | — | — | ||||
| WN8 | 2 699,84 | — | — | — | ||||
| WNX | 2 812,43 | — | — | — | ||||
Progression de RayG pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de RayG
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Object 268 Version 4Rang X· 522 batailles3 148,05−16,77 en cas de retrait
- T110E5Rang X· 350 batailles3 539,83−12,69 en cas de retrait
- T110E4Rang X· 753 batailles3 048,24−11,14 en cas de retrait
- CS-52 LISRang VIII· 476 batailles3 429,38−9,96 en cas de retrait
- T77Rang VIII· 643 batailles3 245,19−9,89 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- T92 HMCRang X· 770 batailles1 370,74+42,00 en cas de retrait
- Progetto M40 mod. 65Rang X· 1 031 batailles2 638,98+8,38 en cas de retrait
- T-103Rang VIII· 749 batailles2 377,31+8,21 en cas de retrait
- T-54 first prototypeRang VIII· 428 batailles2 326,93+7,58 en cas de retrait
- 50TP prototypRang VIII· 862 batailles2 581,59+7,46 en cas de retrait
Marques et maîtrise de RayG
Marques de maîtrise21452119
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
119 véhicules sur 191 arborent l’insigne As du char (62 % du garage).
Historique des clans de RayG
4 clans · 4y 2mo passés dans des clans
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