Randomguy2607

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Statistiques de Randomguy2607 en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles7170022
Niveau6,736,29
Victoires34548,12 %001359,09 %
Pertes36250,49 %00940,91 %
Nuls101,39 %0000,00 %
Batailles survécues16623,15 %00627,27 %
Chars détruits4350,6100160,73
Taux de destruction0,791,00
Chars repérés4420,6200210,95
Dégâts740,54539,05
Dégâts de chenille32,1776,57
Dégâts de détection191,3195,71
Dégâts d’assistance223,48172,29
Dégâts combinés964,02721,00
Capture de base9681,3500683,09
Défense de base1280,180000,00
Expérience570,62537,95
Taux de réussite66,26 %68,89 %
Cote personnelle3 70200+57
Classement World of Tanks4 34500+16
WN7766,63926,54
WN8902,82685,14
WNX786,52511,97

Progression de Randomguy2607 pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de Randomguy2607

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • IS
    Rang VII· 60 batailles
    1 550,60−67,54 en cas de retrait
  • Challenger
    Rang VII· 55 batailles
    893,82−8,78 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • IS-3
    Rang VIII· 126 batailles
    539,31+65,27 en cas de retrait
  • IS-M
    Rang VIII· 35 batailles
    455,09+20,03 en cas de retrait
  • Charioteer
    Rang VIII· 43 batailles
    612,06+14,45 en cas de retrait
  • Achilles
    Rang VI· 43 batailles
    580,96+11,31 en cas de retrait
  • Object 257
    Rang IX· 39 batailles
    699,81+4,87 en cas de retrait

Marques et maîtrise de Randomguy2607

Marques de maîtrise153ème Classe3122ème Classe241ère Classe13As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
IX11
VIII133
VII211
VI12111
V133
IV2311
III12
II21

3 véhicules sur 39 arborent l’insigne As du char (8 % du garage).

Historique des clans de Randomguy2607

1 clans · 0 days passés dans des clans

avr. 2026aujourd’hui
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