Statistiques de RandomPat en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 23 741 | 8 | 53 | 250 | ||||
| Rang moyen | 7,82 | 9,25 | 9,60 | 9,32 | ||||
| Victoires | 11 971 | 50,42 % | 4 | 50,00 % | 29 | 54,72 % | 143 | 57,20 % |
| Défaites | 11 499 | 48,44 % | 4 | 50,00 % | — | — | ||
| Égalités | 271 | 1,14 % | 0 | 0,00 % | — | — | ||
| Batailles survécues | 4 631 | 19,51 % | 2 | 25,00 % | 14 | 26,42 % | 63 | 25,20 % |
| Chars détruits | 18 653 | 0,79 | 10 | 1,25 | 59 | 1,11 | 226 | 0,90 |
| Ratio de destruction | 0,98 | 1,67 | 1,51 | 1,21 | ||||
| Chars repérés | 30 262 | 1,27 | 10 | 1,25 | 52 | 0,98 | 340 | 1,36 |
| Dégâts | 1 225,47 | 2 318,88 | 2 050,53 | 1 909,58 | ||||
| Dégâts de chenille | 51,75 | 0,00 | 70,04 | 47,30 | ||||
| Dégâts de détection | 301,70 | 346,13 | 565,34 | 488,15 | ||||
| Dégâts d’assistance | 353,45 | 346,13 | 635,38 | 535,45 | ||||
| Dégâts combinés | 1 578,92 | 2 665,00 | 2 685,91 | 2 445,03 | ||||
| Capture de base | 8 625 | 0,36 | 0 | 0,00 | 37 | 0,70 | 115 | 0,46 |
| Défense de la base | 9 046 | 0,38 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 68 | 0,27 |
| Expérience | 649,60 | 612,75 | 684,00 | 650,14 | ||||
| Taux de coups au but | 69,29 % | 78,90 % | 76,71 % | 74,61 % | ||||
| Cote personnelle | 6 136 | +1 | +7 | +36 | ||||
| Cote World of Tanks | 5 057 | 0 | +7 | +24 | ||||
| WN7 | 1 105,93 | 1 459,84 | 1 310,66 | 1 315,20 | ||||
| WN8 | 1 424,33 | 2 336,36 | 1 879,27 | 1 868,00 | ||||
| WNX | 1 304,48 | 2 283,59 | 1 972,00 | 1 852,76 | ||||
Batailles de RandomPat
Exemple
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Wargaming ne publie rien au sujet d’une seule bataille, et personne n’a encore partagé l’une des batailles de RandomPat. Avec le mod unicum.gg, les batailles de vos parties sont affichées ici, avec tout l’effectif.
Progression de RandomPat pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de RandomPat
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang X· 624 batailles1 988,19−22,76 en cas de retrait
- Rang VIII· 1 669 batailles1 567,40−20,12 en cas de retrait
- Rang X· 848 batailles1 659,66−17,17 en cas de retrait
- Rang X· 932 batailles1 629,38−16,40 en cas de retrait
- Rang XI· 402 batailles1 976,40−16,14 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VIII· 245 batailles792,30+5,84 en cas de retrait
- Rang VII· 199 batailles705,70+4,89 en cas de retrait
- Rang VII· 168 batailles572,04+4,82 en cas de retrait
- Rang V· 295 batailles574,23+4,36 en cas de retrait
- Rang VII· 114 batailles375,27+4,31 en cas de retrait
Marques et maîtrise de RandomPat
Marques de maîtrise808310042
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
42 véhicules sur 342 arborent l’insigne As du char (12 % du garage).
Historique des clans de RandomPat
6 clans · 6y 2mo passés dans des clans
