RandomEnemy

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[RA-] Rebel Army
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Statistiques de RandomEnemy en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles15 615000
Niveau7,27
Victoires9 02857,82 %000
Pertes6 37740,84 %000
Nuls2101,34 %000
Batailles survécues5 74236,77 %000
Chars détruits21 6321,39000
Taux de destruction2,19
Chars repérés20 8851,34000
Dégâts1 539,93
Dégâts de chenille40,42
Dégâts de détection119,86
Dégâts d’assistance160,27
Dégâts combinés1 700,20
Capture de base16 9351,08000
Défense de base21 6241,38000
Expérience807,64
Taux de réussite73,39 %
Cote personnelle9 249000
Classement World of Tanks7 117000
WN71 797,70
WN82 666,65
WNX1 995,52

Progression de RandomEnemy pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de RandomEnemy

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • ISU-152
    Rang VIII· 440 batailles
    2 644,52−19,68 en cas de retrait
  • T-54
    Rang IX· 199 batailles
    3 225,61−19,68 en cas de retrait
  • E 75
    Rang IX· 116 batailles
    3 358,11−12,82 en cas de retrait
  • Centurion Mk. 7/1
    Rang IX· 130 batailles
    3 212,31−12,78 en cas de retrait
  • Object 416
    Rang VIII· 262 batailles
    2 587,86−10,92 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • AMX 13 90
    Rang IX· 253 batailles
    711,72+29,05 en cas de retrait
  • AMX ELC bis
    Rang V· 340 batailles
    639,88+19,63 en cas de retrait
  • SU-152
    Rang VII· 567 batailles
    1 443,32+16,30 en cas de retrait
  • IS-4
    Rang X· 352 batailles
    1 646,40+13,98 en cas de retrait
  • T-150
    Rang VI· 401 batailles
    1 456,96+11,65 en cas de retrait

Marques et maîtrise de RandomEnemy

Marques d’excellence000

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
X10
IX15
VIII18
VII17
VI19
V22
IV22
III14
II10
I4

0 véhicules sur 151 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).

Marques de maîtrise83ème Classe382ème Classe2391ère Classe185As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X136
IX312
VIII2313
VII1412
VI1414
V22711
IV32188
III1265
II4213
I1111

85 véhicules sur 151 arborent l’insigne As du char (56 % du garage).

Jouer au-dessus du lot

Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.

  • Rang VIII· 76 batailles
    2 653le canon porte aucun
  • Rang VIII· 124 batailles
    2 538le canon porte aucun
  • Rang VIII· 77 batailles
    2 550le canon porte aucun
  • Rang VIII· 31 batailles
    2 472le canon porte aucun
  • Rang IX· 116 batailles
    3 428le canon porte aucun
  • Rang VI· 49 batailles
    1 924le canon porte aucun

Historique des clans de RandomEnemy

2 clans · 13y 3mo passés dans des clans

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[DANSQ]DANSQ emblemDansquadron12 oct. 202310 years