RameriS

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[CS-KP] československý krušnohorský psi
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Statistiques de RameriS en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles1 263000
Niveau4,35
Victoires56844,97 %000
Pertes67653,52 %000
Nuls191,50 %000
Batailles survécues20316,07 %000
Chars détruits4240,34000
Taux de destruction0,40
Chars repérés8670,69000
Dégâts176,06
Dégâts de chenille13,16
Dégâts de détection81,05
Dégâts d’assistance94,21
Dégâts combinés270,27
Capture de base1 8911,50000
Défense de base2990,24000
Expérience195,55
Taux de réussite47,79 %
Cote personnelle1 713000
Classement World of Tanks2 620000
WN7344,25
WN8200,46
WNX116,43

Progression de RameriS pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de RameriS

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • M6
    Rang VI· 189 batailles
    281,98−30,33 en cas de retrait
  • KV-1
    Rang V· 127 batailles
    321,40−21,34 en cas de retrait
  • T1 Heavy
    Rang V· 194 batailles
    168,56−9,93 en cas de retrait
  • T29
    Rang VII· 56 batailles
    159,09−2,47 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • M3 Lee
    Rang IV· 81 batailles
    18,49+7,51 en cas de retrait
  • T-28
    Rang IV· 68 batailles
    29,36+5,49 en cas de retrait
  • T-46
    Rang III· 41 batailles
    4,27+5,32 en cas de retrait
  • M2 Medium Tank
    Rang III· 46 batailles
    17,90+4,44 en cas de retrait
  • Covenanter
    Rang V· 62 batailles
    47,88+3,71 en cas de retrait

Marques et maîtrise de RameriS

Marques de maîtrise193ème Classe3122ème Classe241ère Classe10As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
VII1
VI1111
V21
IV25
III1511
II1711
I332

0 véhicules sur 41 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).

Historique des clans de RameriS

1 clans · 8y 7mo passés dans des clans

nov. 201320152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui
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