Statistiques de RYCHUcom en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 1 888 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 4,92 | — | — | — | ||||
| Victoires | 833 | 44,12 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 1 031 | 54,61 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 24 | 1,27 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 375 | 19,86 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 484 | 0,26 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,32 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 974 | 0,52 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 190,58 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 19,04 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 89,20 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 108,24 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 298,82 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 2 208 | 1,17 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 288 | 0,15 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 224,70 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 34,01 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 1 844 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 1 554 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 284,97 | — | — | — | ||||
| WN8 | 149,06 | — | — | — | ||||
| WNX | 74,24 | — | — | — | ||||
Progression de RYCHUcom pour
Chars influençant la cote de RYCHUcom
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- KV-1Rang V· 368 batailles347,80−41,97 en cas de retrait
- T-150Rang VI· 350 batailles224,37−31,45 en cas de retrait
- KV-3Rang VII· 229 batailles83,79−1,64 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- T-28Rang IV· 312 batailles6,45+20,49 en cas de retrait
- MKARang II· 46 batailles0,00+4,94 en cas de retrait
- Renault NC-31Rang I· 53 batailles0,00+4,90 en cas de retrait
- MS-1Rang I· 49 batailles4,44+3,78 en cas de retrait
- T-46Rang III· 35 batailles2,85+2,31 en cas de retrait
Marques et maîtrise de RYCHUcom
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 35 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 35 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).
Historique des clans de RYCHUcom
1 clans · 5y 4mo passés dans des clans
