RYCHUcom

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[KPLP] KULOOTPORNI.PL
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Statistiques de RYCHUcom en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles1 888000
Niveau4,92
Victoires83344,12 %000
Pertes1 03154,61 %000
Nuls241,27 %000
Batailles survécues37519,86 %000
Chars détruits4840,26000
Taux de destruction0,32
Chars repérés9740,52000
Dégâts190,58
Dégâts de chenille19,04
Dégâts de détection89,20
Dégâts d’assistance108,24
Dégâts combinés298,82
Capture de base2 2081,17000
Défense de base2880,15000
Expérience224,70
Taux de réussite34,01 %
Cote personnelle1 844000
Classement World of Tanks1 554000
WN7284,97
WN8149,06
WNX74,24

Progression de RYCHUcom pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de RYCHUcom

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • KV-1
    Rang V· 368 batailles
    347,80−41,97 en cas de retrait
  • T-150
    Rang VI· 350 batailles
    224,37−31,45 en cas de retrait
  • KV-3
    Rang VII· 229 batailles
    83,79−1,64 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • T-28
    Rang IV· 312 batailles
    6,45+20,49 en cas de retrait
  • MKA
    Rang II· 46 batailles
    0,00+4,94 en cas de retrait
  • Renault NC-31
    Rang I· 53 batailles
    0,00+4,90 en cas de retrait
  • MS-1
    Rang I· 49 batailles
    4,44+3,78 en cas de retrait
  • T-46
    Rang III· 35 batailles
    2,85+2,31 en cas de retrait

Marques et maîtrise de RYCHUcom

Marques d’excellence000

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
VIII4
VII4
VI6
V4
IV1
III3
II7
I6

0 véhicules sur 35 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).

Marques de maîtrise123ème Classe372ème Classe221ère Classe10As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
VIII31
VII31
VI42
V211
IV1
III111
II241
I222

0 véhicules sur 35 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).

Historique des clans de RYCHUcom

1 clans · 5y 4mo passés dans des clans

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