Statistiques de RIP_ACE en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 3 519 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 4,21 | — | — | — | ||||
| Victoires | 1 711 | 48,62 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 1 774 | 50,41 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 34 | 0,97 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 756 | 21,48 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 2 148 | 0,61 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,78 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 3 518 | 1,00 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 263,59 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 19,86 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 99,66 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 119,52 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 383,11 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 4 847 | 1,38 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 1 397 | 0,40 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 250,17 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 46,59 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 2 792 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 668 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 666,22 | — | — | — | ||||
| WN8 | 584,81 | — | — | — | ||||
| WNX | 420,16 | — | — | — | ||||
Progression de RIP_ACE pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de RIP_ACE
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- StuG III Ausf. GRang V· 240 batailles760,55−24,25 en cas de retrait
- GrilleRang V· 165 batailles860,48−21,12 en cas de retrait
- M7 PriestRang III· 87 batailles828,73−7,49 en cas de retrait
- Jagdpanzer IVRang VI· 71 batailles627,40−6,62 en cas de retrait
- M41Rang V· 94 batailles665,13−6,33 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Pz.Kpfw. 38 (t) n.A.Rang IV· 109 batailles55,19+14,53 en cas de retrait
- M5A1 StuartRang IV· 199 batailles220,47+12,28 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. 35 (t)Rang II· 84 batailles57,90+10,67 en cas de retrait
- Vickers Mk. E Type BRang II· 105 batailles153,11+6,76 en cas de retrait
- VK 30.01 (P)Rang VI· 115 batailles287,67+5,71 en cas de retrait
Marques et maîtrise de RIP_ACE
Marques de maîtrise7192711
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
11 véhicules sur 74 arborent l’insigne As du char (15 % du garage).
Historique des clans de RIP_ACE
1 clans · 10y 4mo passés dans des clans
janv. 201420152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui
