Statistiques de RED_KID06 en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 810 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 7,40 | — | — | — | ||||
| Victoires | 309 | 38,15 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 491 | 60,62 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 10 | 1,23 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 150 | 18,52 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 335 | 0,41 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,51 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 334 | 0,41 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 594,37 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 23,34 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 152,50 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 175,84 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 770,22 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 487 | 0,60 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 271 | 0,33 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 449,98 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 59,67 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 2 752 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 2 744 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 411,94 | — | — | — | ||||
| WN8 | 468,71 | — | — | — | ||||
| WNX | 354,47 | — | — | — | ||||
Progression de RED_KID06 pour
Pas encore assez d’historique
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de RED_KID06
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VI· 41 batailles1 348,34−34,48 en cas de retrait
- Rang VI· 38 batailles477,30−4,29 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VIII· 158 batailles168,72+53,12 en cas de retrait
- Rang IX· 121 batailles264,02+23,05 en cas de retrait
- Rang VII· 122 batailles246,81+18,32 en cas de retrait
- Rang VIII· 199 batailles341,49+9,53 en cas de retrait
Marques et maîtrise de RED_KID06
Marques de maîtrise5721
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
1 véhicules sur 21 arborent l’insigne As du char (5 % du garage).
Historique des clans de RED_KID06
1 clans · 1y 1mo passés dans des clans
mai 20252026aujourd’hui
