Statistiques de QuperSimulator en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 820 | 9 | 59 | 63 | ||||
| Niveau | 5,15 | 6,56 | 6,48 | 6,41 | ||||
| Victoires | 465 | 56,71 % | 6 | 66,67 % | 33 | 55,93 % | 34 | 53,97 % |
| Pertes | 343 | 41,83 % | 3 | 33,33 % | 25 | 42,37 % | 28 | 44,44 % |
| Nuls | 12 | 1,46 % | 0 | 0,00 % | 1 | 1,69 % | 1 | 1,59 % |
| Batailles survécues | 327 | 39,88 % | 4 | 44,44 % | 20 | 33,90 % | 21 | 33,33 % |
| Chars détruits | 958 | 1,17 | 9 | 1,00 | 60 | 1,02 | 69 | 1,10 |
| Taux de destruction | 1,94 | 1,80 | 1,54 | 1,64 | ||||
| Chars repérés | 743 | 0,91 | 8 | 0,89 | 44 | 0,75 | 49 | 0,78 |
| Dégâts | 914,97 | 1 338,89 | 1 145,37 | 1 154,89 | ||||
| Dégâts de chenille | 31,55 | 49,89 | 34,33 | 31,97 | ||||
| Dégâts de détection | 154,35 | 474,33 | 230,06 | 226,24 | ||||
| Dégâts d’assistance | 185,91 | 524,22 | 264,39 | 258,21 | ||||
| Dégâts combinés | 1 100,87 | 1 863,11 | 1 454,74 | 1 455,79 | ||||
| Capture de base | 527 | 0,64 | 0 | 0,00 | 29 | 0,49 | 29 | 0,46 |
| Défense de base | 820 | 1,00 | 0 | 0,00 | 56 | 0,95 | 132 | 2,10 |
| Expérience | 685,63 | 978,67 | 771,75 | 779,97 | ||||
| Taux de réussite | 65,73 % | 62,50 % | 69,70 % | 70,19 % | ||||
| Cote personnelle | 5 360 | +25 | +107 | +109 | ||||
| Classement World of Tanks | 6 962 | +38 | -21 | -21 | ||||
| WN7 | 1 514,49 | 1 499,96 | 1 402,95 | 1 545,23 | ||||
| WN8 | 2 143,63 | 2 278,45 | 1 917,12 | 2 012,25 | ||||
| WNX | 1 873,82 | 2 355,60 | 1 679,94 | 1 735,32 | ||||
Progression de QuperSimulator pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de QuperSimulator
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- VK 30.01 (H)Rang V· 32 batailles2 832,01−35,47 en cas de retrait
- O-I ExperimentalRang V· 102 batailles1 985,95−22,04 en cas de retrait
- Type 1 Chi-HeRang IV· 36 batailles2 127,32−8,77 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- ARL 44Rang VI· 40 batailles1 158,97+42,31 en cas de retrait
- Tiger IRang VII· 48 batailles1 526,06+36,57 en cas de retrait
- VK 36.01 (H)Rang VI· 31 batailles1 285,87+24,90 en cas de retrait
- O-IRang VI· 57 batailles1 446,81+24,20 en cas de retrait
Marques et maîtrise de QuperSimulator
Marques de maîtrise515139
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
9 véhicules sur 42 arborent l’insigne As du char (21 % du garage).
Historique des clans de QuperSimulator
1 clans · 2 days passés dans des clans
août 2026aujourd’hui
