Statistiques de QuickSwift en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 2 493 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 4,52 | — | — | — | ||||
| Victoires | 1 156 | 46,37 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 1 312 | 52,63 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 25 | 1,00 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 749 | 30,04 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 1 153 | 0,46 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,66 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 1 026 | 0,41 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 256,49 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 13,91 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 52,50 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 66,42 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 322,90 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 2 310 | 0,93 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 1 780 | 0,71 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 272,62 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 38,79 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 2 732 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 2 774 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 512,03 | — | — | — | ||||
| WN8 | 366,34 | — | — | — | ||||
| WNX | 221,62 | — | — | — | ||||
Progression de QuickSwift pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de QuickSwift
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- AMX 13 F3 AMRang VI· 241 batailles646,49−39,76 en cas de retrait
- S35 CARang V· 80 batailles615,28−12,65 en cas de retrait
- NashornRang VI· 56 batailles772,86−12,27 en cas de retrait
- Jagdpanzer IVRang VI· 126 batailles365,83−7,66 en cas de retrait
- Super HellcatRang VII· 46 batailles498,98−6,45 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- T7 Combat CarRang II· 194 batailles8,17+30,80 en cas de retrait
- Marder IIRang III· 100 batailles14,83+9,51 en cas de retrait
- LeichttraktorRang I· 96 batailles36,92+7,91 en cas de retrait
- ISRang VII· 84 batailles101,43+7,71 en cas de retrait
- ARL V39Rang VI· 99 batailles95,00+6,28 en cas de retrait
Marques et maîtrise de QuickSwift
Marques de maîtrise182230
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 50 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).
Historique des clans de QuickSwift
3 clans · 5y 2mo passés dans des clans
août 201320152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui