Statistiques de QuickSTORMZ en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 6 116 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 5,43 | — | — | — | ||||
| Victoires | 2 993 | 48,94 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 3 059 | 50,02 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 64 | 1,05 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 1 602 | 26,19 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 4 560 | 0,75 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,01 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 5 100 | 0,83 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 553,38 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 29,11 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 140,74 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 169,86 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 723,23 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 3 797 | 0,62 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 2 784 | 0,46 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 390,82 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 56,67 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 4 040 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 626 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 881,50 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 014,49 | — | — | — | ||||
| WNX | 837,09 | — | — | — | ||||
Progression de QuickSTORMZ pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de QuickSTORMZ
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- M10 RBFMRang V· 116 batailles1 980,18−19,16 en cas de retrait
- PudelRang VI· 106 batailles1 665,69−14,29 en cas de retrait
- Tiger IIRang VIII· 147 batailles1 066,55−9,97 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. II LuchsRang IV· 133 batailles1 226,86−9,05 en cas de retrait
- ARL 44Rang VI· 81 batailles1 451,30−8,29 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- VK 30.01 (P)Rang VI· 102 batailles362,28+10,12 en cas de retrait
- Panhard AMD 178BRang VI· 117 batailles380,83+8,13 en cas de retrait
- StuG III Ausf. GRang V· 103 batailles337,82+7,29 en cas de retrait
- KV-3Rang VII· 238 batailles684,43+6,84 en cas de retrait
- M5 StuartRang IV· 56 batailles64,96+6,03 en cas de retrait
Marques et maîtrise de QuickSTORMZ
Marques de maîtrise34685324
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
24 véhicules sur 198 arborent l’insigne As du char (12 % du garage).
Historique des clans de QuickSTORMZ
2 clans · 5y 1mo passés dans des clans
nov. 2019202120222023202420252026aujourd’hui
