Statistiques de QuantumPerformance en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 48 269 | 0 | 108 | 245 | ||||
| Niveau | 7,83 | — | 9,20 | 8,95 | ||||
| Victoires | 27 323 | 56,61 % | 0 | — | 68 | 62,96 % | 155 | 63,27 % |
| Pertes | 20 457 | 42,38 % | 0 | — | 39 | 36,11 % | 89 | 36,33 % |
| Nuls | 489 | 1,01 % | 0 | — | 1 | 0,93 % | 1 | 0,41 % |
| Batailles survécues | 12 472 | 25,84 % | 0 | — | 29 | 26,85 % | 73 | 29,80 % |
| Chars détruits | 48 832 | 1,01 | 0 | — | 126 | 1,17 | 320 | 1,31 |
| Taux de destruction | 1,36 | — | 1,59 | 1,86 | ||||
| Chars repérés | 89 434 | 1,85 | 0 | — | 189 | 1,75 | 410 | 1,67 |
| Dégâts | 1 728,82 | — | 2 430,69 | 2 539,15 | ||||
| Dégâts de chenille | 73,46 | — | 103,01 | 75,52 | ||||
| Dégâts de détection | 504,64 | — | 596,82 | 598,68 | ||||
| Dégâts d’assistance | 578,10 | — | 699,83 | 674,19 | ||||
| Dégâts combinés | 2 306,92 | — | 3 151,52 | 3 244,23 | ||||
| Capture de base | 17 679 | 0,37 | 0 | — | 52 | 0,48 | 84 | 0,34 |
| Défense de base | 24 523 | 0,51 | 0 | — | 112 | 1,04 | 115 | 0,47 |
| Expérience | 792,96 | — | 1 076,57 | 1 118,78 | ||||
| Taux de réussite | 68,71 % | — | 67,65 % | 72,61 % | ||||
| Cote personnelle | 9 746 | 0 | +5 | +12 | ||||
| Classement World of Tanks | 8 502 | 0 | +3 | +12 | ||||
| WN7 | 1 583,78 | — | 1 783,89 | 1 858,53 | ||||
| WN8 | 2 424,75 | — | 2 941,44 | 3 096,23 | ||||
| WNX | 2 426,82 | — | 2 922,02 | 3 243,62 | ||||
Progression de QuantumPerformance pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de QuantumPerformance
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Panhard EBR 105Rang X· 1 691 batailles3 432,99−41,21 en cas de retrait
- Panhard EBR 75 (FL 10)Rang VIII· 1 033 batailles3 992,25−33,05 en cas de retrait
- Bat.-Châtillon BourrasqueRang VIII· 1 274 batailles3 419,06−28,13 en cas de retrait
- AMX M4 mle. 54Rang X· 283 batailles3 904,54−10,99 en cas de retrait
- AMX 50 BRang X· 540 batailles3 037,50−9,90 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- M4A1 RevaloriséRang VIII· 814 batailles915,78+29,56 en cas de retrait
- Panzer 58 MutzRang VIII· 728 batailles1 003,17+24,52 en cas de retrait
- KV-85Rang VI· 311 batailles62,42+15,80 en cas de retrait
- Object 261Rang X· 488 batailles1 342,83+14,12 en cas de retrait
- IS-3Rang VIII· 870 batailles1 727,42+13,50 en cas de retrait
Marques et maîtrise de QuantumPerformance
Marques de maîtrise5088119246
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
246 véhicules sur 524 arborent l’insigne As du char (47 % du garage).
Historique des clans de QuantumPerformance
11 clans · 7y 4mo passés dans des clans
