Statistiques de QuantumCycle en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 3 840 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 5,24 | — | — | — | ||||
| Victoires | 1 918 | 49,95 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 1 883 | 49,04 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 39 | 1,02 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 808 | 21,04 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 2 347 | 0,61 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,77 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 5 477 | 1,43 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 434,63 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 26,44 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 232,97 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 259,41 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 694,04 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 2 951 | 0,77 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 3 004 | 0,78 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 408,56 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 61,88 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 3 879 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 815 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 874,59 | — | — | — | ||||
| WN8 | 924,56 | — | — | — | ||||
| WNX | 728,85 | — | — | — | ||||
Progression de QuantumCycle pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de QuantumCycle
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- AMX ELC bisRang V· 351 batailles1 038,62−25,11 en cas de retrait
- AMX 12 tRang VI· 212 batailles1 012,02−16,20 en cas de retrait
- T34Rang VIII· 152 batailles979,47−16,10 en cas de retrait
- ARL 44Rang VI· 91 batailles1 179,53−13,53 en cas de retrait
- KV-1Rang V· 95 batailles1 254,06−12,62 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- M3 LeeRang IV· 108 batailles39,52+22,13 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. II LuchsRang IV· 149 batailles234,55+19,06 en cas de retrait
- AMX 40Rang IV· 59 batailles26,62+11,88 en cas de retrait
- AMX 38Rang III· 51 batailles23,26+9,78 en cas de retrait
- M2 Medium TankRang III· 36 batailles56,68+7,06 en cas de retrait
Marques et maîtrise de QuantumCycle
Marques de maîtrise2233329
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
9 véhicules sur 101 arborent l’insigne As du char (9 % du garage).
Historique des clans de QuantumCycle
1 clans · 11y 9mo passés dans des clans
févr. 201420152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui
