Statistiques de Quake_player en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 30 696 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 6,76 | — | — | — | ||||
| Victoires | 16 424 | 53,51 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 13 979 | 45,54 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 293 | 0,95 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 10 649 | 34,69 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 32 896 | 1,07 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,64 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 31 256 | 1,02 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 1 108,78 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 61,68 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 241,85 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 303,52 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 412,31 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 29 617 | 0,96 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 25 413 | 0,83 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 618,70 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 59,70 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 7 352 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 6 320 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 364,61 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 711,77 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 570,71 | — | — | — | ||||
Progression de Quake_player pour
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de Quake_player
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VIII· 1 259 batailles2 086,42−28,15 en cas de retrait
- Rang X· 550 batailles2 174,12−16,75 en cas de retrait
- Rang IX· 142 batailles2 634,22−7,25 en cas de retrait
- Rang X· 330 batailles1 904,36−7,00 en cas de retrait
- Rang X· 249 batailles1 888,90−4,33 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang X· 579 batailles1 251,04+7,22 en cas de retrait
- Rang IX· 198 batailles849,60+6,55 en cas de retrait
- Rang VIII· 215 batailles743,40+6,49 en cas de retrait
- Rang X· 149 batailles844,99+5,64 en cas de retrait
- Rang VIII· 319 batailles1 287,67+3,35 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Quake_player
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
Marques relevées pour 229 véhicules sur 358. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
281 véhicules sur 358 arborent l’insigne As du char (78 % du garage).
Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.
- Rang VI· 25 batailles1 402le canon porte aucun
- Rang VI· 29 batailles1 324le canon porte aucun
- Rang VII· 44 batailles1 675le canon porte aucun
- Rang VIII· 47 batailles1 982le canon porte aucun
- Rang VII· 45 batailles1 689le canon porte aucun
- Rang VI· 44 batailles1 079le canon porte aucun
Historique des clans de Quake_player
3 clans · 1y 10mo passés dans des clans
