Statistiques de Quad_Machine en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 50 928 | 0 | 39 | 515 | ||||
| Rang moyen | 8,88 | — | 9,74 | 9,78 | ||||
| Victoires | 26 021 | 51,09 % | 0 | — | 18 | 46,15 % | 265 | 51,46 % |
| Défaites | 24 335 | 47,78 % | 0 | — | 21 | 53,85 % | 243 | 47,18 % |
| Égalités | 572 | 1,12 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 7 | 1,36 % |
| Batailles survécues | 16 214 | 31,84 % | 0 | — | 11 | 28,21 % | 182 | 35,34 % |
| Chars détruits | 45 628 | 0,90 | 0 | — | 34 | 0,87 | 411 | 0,80 |
| Ratio de destruction | 1,31 | — | 1,21 | 1,23 | ||||
| Chars repérés | 57 264 | 1,12 | 0 | — | 50 | 1,28 | 530 | 1,03 |
| Dégâts | 1 572,24 | — | 2 050,13 | 1 800,74 | ||||
| Dégâts de chenille | 69,94 | — | 89,87 | 44,61 | ||||
| Dégâts de détection | 428,30 | — | 561,15 | 497,50 | ||||
| Dégâts d’assistance | 498,24 | — | 651,03 | 542,11 | ||||
| Dégâts combinés | 2 070,48 | — | 2 701,15 | 2 342,85 | ||||
| Capture de base | 26 448 | 0,52 | 0 | — | 0 | 0,00 | 250 | 0,49 |
| Défense de la base | 29 615 | 0,58 | 0 | — | 3 | 0,08 | 50 | 0,10 |
| Expérience | 720,58 | — | 787,97 | 757,61 | ||||
| Taux de coups au but | 70,65 % | — | 74,93 % | 72,68 % | ||||
| Cote personnelle | 7 713 | 0 | 0 | +9 | ||||
| Cote World of Tanks | 6 073 | 0 | -4 | -22 | ||||
| WN7 | 1 177,13 | — | 1 092,63 | 1 046,16 | ||||
| WN8 | 1 652,48 | — | 1 707,64 | 1 413,65 | ||||
| WNX | 1 638,24 | — | 1 870,36 | 1 492,61 | ||||
Batailles de Quad_Machine
Exemple
Partager vos batailles
Wargaming ne publie rien au sujet d’une seule bataille, et personne n’a encore partagé l’une des batailles de Quad_Machine. Avec le mod unicum.gg, les batailles de vos parties sont affichées ici, avec tout l’effectif.
Progression de Quad_Machine pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Quad_Machine
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang X· 820 batailles2 984,84−23,46 en cas de retrait
- Rang X· 1 250 batailles2 101,58−16,17 en cas de retrait
- Rang X· 713 batailles2 531,57−14,24 en cas de retrait
- Rang X· 730 batailles2 164,15−11,36 en cas de retrait
- Rang X· 700 batailles2 236,98−9,35 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VIII· 1 309 batailles933,28+16,82 en cas de retrait
- Rang X· 720 batailles820,18+12,20 en cas de retrait
- Rang X· 705 batailles959,61+10,18 en cas de retrait
- Rang X· 720 batailles905,08+9,93 en cas de retrait
- Rang X· 700 batailles1 166,70+6,14 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Quad_Machine
Marques de maîtrise4124373
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
73 véhicules sur 136 arborent l’insigne As du char (54 % du garage).
Historique des clans de Quad_Machine
11 clans · 11y 2mo passés dans des clans
