Statistiques de QLG en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 811 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 5,29 | — | — | — | ||||
| Victoires | 467 | 57,58 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 334 | 41,18 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 10 | 1,23 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 263 | 32,43 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 944 | 1,16 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,72 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 924 | 1,14 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 801,34 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 35,06 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 193,05 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 228,11 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 029,45 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 996 | 1,23 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 1 169 | 1,44 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 614,04 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 55,25 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 5 191 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 6 427 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 506,14 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 858,38 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 492,08 | — | — | — | ||||
Progression de QLG pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de QLG
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- AMX M4 mle. 45Rang VII· 38 batailles1 715,66−17,15 en cas de retrait
- ARL 44Rang VI· 35 batailles1 767,50−15,83 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- AMX 50 100Rang VIII· 60 batailles1 298,64+15,51 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. II LuchsRang IV· 40 batailles1 209,84+10,42 en cas de retrait
- S35 CARang V· 37 batailles1 470,46+0,80 en cas de retrait
Marques et maîtrise de QLG
Marques de maîtrise11272011
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
11 véhicules sur 75 arborent l’insigne As du char (15 % du garage).
Historique des clans de QLG
1 clans · 12y 2mo passés dans des clans
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