Statistiques de QLColo en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 494 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 4,99 | — | — | — | ||||
| Victoires | 290 | 58,70 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 200 | 40,49 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 4 | 0,81 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 159 | 32,19 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 616 | 1,25 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,84 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 655 | 1,33 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 713,04 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 32,02 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 186,52 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 218,55 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 931,59 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 516 | 1,04 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 620 | 1,26 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 569,09 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 55,96 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 4 518 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 6 564 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 520,56 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 977,70 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 526,67 | — | — | — | ||||
Progression de QLColo pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de QLColo
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Pz.Kpfw. IV Ausf. HRang V· 39 batailles2 021,44−34,85 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Pz.Kpfw. IV SchmalturmRang VI· 116 batailles1 352,24+66,23 en cas de retrait
Marques et maîtrise de QLColo
Marques de maîtrise92199
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
9 véhicules sur 52 arborent l’insigne As du char (17 % du garage).
Historique des clans de QLColo
1 clans · 11y 11mo passés dans des clans
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