Statistiques de Pythonfilzball en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 571 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Rang moyen | 4,43 | — | — | — | ||||
| Victoires | 203 | 35,55 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défaites | 361 | 63,22 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Égalités | 7 | 1,23 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 92 | 16,11 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 86 | 0,15 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Ratio de destruction | 0,18 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 271 | 0,47 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 95,90 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 7,12 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 80,41 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 87,53 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 183,43 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 171 | 0,30 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de la base | 22 | 0,04 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 179,86 | — | — | — | ||||
| Taux de coups au but | 34,10 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 862 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Cote World of Tanks | 1 489 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 47,80 | — | — | — | ||||
| WN8 | 0,16 | — | — | — | ||||
| WNX | 8,90 | — | — | — | ||||
Batailles de Pythonfilzball
Partager vos batailles
Wargaming ne publie rien au sujet d’une seule bataille, et personne n’a encore partagé l’une des batailles de Pythonfilzball. Avec le mod unicum.gg, les batailles de vos parties sont affichées ici, avec tout l’effectif.
Progression de Pythonfilzball pour
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de Pythonfilzball
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang IV· 56 batailles48,05−3,11 en cas de retrait
- Rang IV· 101 batailles10,04−2,49 en cas de retrait
- Rang V· 111 batailles5,37−0,11 en cas de retrait
- Rang V· 103 batailles10,01−0,08 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang III· 64 batailles0,00+4,10 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Pythonfilzball
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 32 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).
Historique des clans de Pythonfilzball
2 clans · 3y 1mo passés dans des clans
