PythonGG

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Statistiques de PythonGG en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles2 210000
Niveau8,17———
Victoires1 12150,72 %0—0—0—
Pertes1 05247,60 %0—0—0—
Nuls371,67 %0—0—0—
Batailles survécues52023,53 %0—0—0—
Chars détruits1 3310,600—0—0—
Taux de destruction0,79———
Chars repérés1 3160,600—0—0—
Dégâts1 055,72———
Dégâts de chenille36,43———
Dégâts de détection195,39———
Dégâts d’assistance231,82———
Dégâts combinés1 287,54———
Capture de base9160,410—0—0—
Défense de base1940,090—0—0—
Expérience675,43———
Taux de réussite65,36 %———
Cote personnelle5 244000
Classement World of Tanks3 975000
WN7813,03———
WN8930,07———
WNX808,87———

Progression de PythonGG pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de PythonGG

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Škoda T 56
    Rang VIII· 149 batailles
    998,37−13,91 en cas de retrait
  • T32
    Rang VIII· 50 batailles
    1 049,05−5,66 en cas de retrait
  • Object 703 Version II
    Rang VIII· 47 batailles
    1 045,31−5,54 en cas de retrait
  • DZT-159
    Rang IX· 30 batailles
    1 138,22−4,91 en cas de retrait
  • T29
    Rang VII· 33 batailles
    1 128,12−4,67 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • FV4005 Stage II
    Rang X· 278 batailles
    597,31+35,76 en cas de retrait
  • Caliban
    Rang VIII· 42 batailles
    336,45+10,51 en cas de retrait
  • Gonsalo
    Rang VIII· 84 batailles
    625,02+7,89 en cas de retrait
  • Object 590
    Rang IX· 42 batailles
    589,27+5,07 en cas de retrait
  • M103
    Rang IX· 30 batailles
    479,55+4,96 en cas de retrait

Marques et maîtrise de PythonGG

Marques de maîtrise213ème Classe3352ème Classe291ère Classe14As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
XI—1———
X244—1
IX—1411
VIII491541
VII—113—
VI—14—1
V1221—
IV—14——
III—11——

4 véhicules sur 76 arborent l’insigne As du char (5 % du garage).

Historique des clans de PythonGG

1 clans · 2y 5mo passés dans des clans

janv. 202420252026aujourd’hui
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