Statistiques de Python6_0 en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 6 129 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Rang moyen | 7,11 | — | — | — | ||||
| Victoires | 3 128 | 51,04 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défaites | 2 919 | 47,63 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Égalités | 82 | 1,34 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 1 881 | 30,69 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 4 409 | 0,72 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Ratio de destruction | 1,04 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 4 677 | 0,76 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 1 072,18 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 40,87 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 225,31 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 266,18 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 338,37 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 3 933 | 0,64 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de la base | 2 884 | 0,47 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 539,26 | — | — | — | ||||
| Taux de coups au but | 68,36 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 6 027 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Cote World of Tanks | 4 886 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 039,14 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 285,97 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 134,50 | — | — | — | ||||
Batailles de Python6_0
Partager vos batailles
Wargaming ne publie rien au sujet d’une seule bataille, et personne n’a encore partagé l’une des batailles de Python6_0. Avec le mod unicum.gg, les batailles de vos parties sont affichées ici, avec tout l’effectif.
Progression de Python6_0 pour
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de Python6_0
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang X· 309 batailles2 081,25−69,95 en cas de retrait
- Rang IX· 193 batailles2 444,28−53,00 en cas de retrait
- Rang VIII· 278 batailles1 978,89−46,91 en cas de retrait
- Rang X· 166 batailles2 289,42−40,28 en cas de retrait
- Rang VIII· 202 batailles2 197,01−39,41 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VI· 191 batailles285,30+24,31 en cas de retrait
- Rang VII· 173 batailles479,85+18,86 en cas de retrait
- Rang VI· 186 batailles447,02+18,67 en cas de retrait
- Rang VI· 80 batailles50,84+15,22 en cas de retrait
- Rang V· 117 batailles212,49+15,14 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Python6_0
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
7 véhicules sur 119 arborent l’insigne As du char (6 % du garage).
Historique des clans de Python6_0
7 clans · 4y 5mo passés dans des clans