Python013

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pl

Statistiques de Python013 en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles20 984000
Niveau6,67
Victoires10 34049,28 %000
Pertes10 43749,74 %000
Nuls2070,99 %000
Batailles survécues5 83727,82 %000
Chars détruits17 3230,83000
Taux de destruction1,14
Chars repérés15 1060,72000
Dégâts897,68
Dégâts de chenille37,59
Dégâts de détection150,12
Dégâts d’assistance187,71
Dégâts combinés1 085,38
Capture de base17 1170,82000
Défense de base10 1840,49000
Expérience414,04
Taux de réussite61,56 %
Cote personnelle5 318000
Classement World of Tanks5 327000
WN71 015,48
WN81 231,66
WNX1 122,64

Progression de Python013 pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de Python013

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • T30
    Rang IX· 1 448 batailles
    1 776,18−68,78 en cas de retrait
  • ISU-152
    Rang VIII· 1 115 batailles
    1 661,62−34,69 en cas de retrait
  • T29
    Rang VII· 782 batailles
    1 593,21−20,74 en cas de retrait
  • Rhm.-Borsig Waffenträger
    Rang VIII· 962 batailles
    1 470,02−20,73 en cas de retrait
  • T-10
    Rang IX· 437 batailles
    1 440,39−9,98 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • IS-3
    Rang VIII· 574 batailles
    712,69+14,16 en cas de retrait
  • KV-2
    Rang VI· 873 batailles
    892,67+8,04 en cas de retrait
  • Pz.Kpfw. T 25
    Rang V· 603 batailles
    653,22+7,35 en cas de retrait
  • IS
    Rang VII· 235 batailles
    649,23+6,48 en cas de retrait
  • StuG III Ausf. G
    Rang V· 386 batailles
    650,48+5,36 en cas de retrait

Marques et maîtrise de Python013

Marques d’excellence2210

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
X41
IX43
VIII68
VII114
VI1931
V263
IV26
III28
II31
I8

23 véhicules sur 186 arborent une marque d’excellence (12 % du garage).

Marques de maîtrise373ème Classe3702ème Classe2371ère Classe119As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X122
IX1231
VIII4343
VII573
VI3965
V411644
IV91142
III47125
II1111621
I44

19 véhicules sur 186 arborent l’insigne As du char (10 % du garage).

Jouer au-dessus du lot

Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.

  • Rang IX· 42 batailles
    2 333le canon porte aucun
  • Rang VII· 66 batailles
    1 478le canon porte aucun
  • Rang VIII· 99 batailles
    1 553le canon porte aucun
  • Rang X· 174 batailles
    2 522le canon porte aucun
  • Rang IX· 84 batailles
    1 804le canon porte aucun
  • Rang VII· 57 batailles
    1 199le canon porte aucun

Historique des clans de Python013

1 clans · 5y 8mo passés dans des clans

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