Python013

Inscrit le mai 2012Dernière bataille Mis à jour
pl

Statistiques de Python013 en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles20 984000
Rang moyen6,67———
Victoires10 34049,28 %0—0—0—
Défaites10 43749,74 %0—0—0—
Égalités2070,99 %0—0—0—
Batailles survécues5 83727,82 %0—0—0—
Chars détruits17 3230,830—0—0—
Ratio de destruction1,14———
Chars repérés15 1060,720—0—0—
Dégâts897,68———
Dégâts de chenille37,59———
Dégâts de détection150,12———
Dégâts d’assistance187,71———
Dégâts combinés1 085,38———
Capture de base17 1170,820—0—0—
Défense de la base10 1840,490—0—0—
Expérience414,04———
Taux de coups au but61,56 %———
Cote personnelle5 318000
Cote World of Tanks5 327000
WN71 015,48———
WN81 231,89———
WNX1 134,42———

Batailles de Python013

Exemple

Partager vos batailles

Wargaming ne publie rien au sujet d’une seule bataille, et personne n’a encore partagé l’une des batailles de Python013. Avec le mod unicum.gg, les batailles de vos parties sont affichées ici, avec tout l’effectif.

Progression de Python013 pour

Pas encore assez d’historique

Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.

Chars influençant la cote de Python013

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang IX· 1 448 batailles
    1 813,81−71,35 en cas de retrait
  • Rang VIII· 1 115 batailles
    1 693,13−35,50 en cas de retrait
  • Rang VII· 782 batailles
    1 604,89−22,50 en cas de retrait
  • Rang VIII· 962 batailles
    1 509,38−22,03 en cas de retrait
  • Rang IX· 437 batailles
    1 478,83−10,70 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang VIII· 574 batailles
    723,05+14,21 en cas de retrait
  • Rang V· 603 batailles
    653,34+7,56 en cas de retrait
  • Rang VI· 873 batailles
    892,27+6,84 en cas de retrait
  • Rang VII· 235 batailles
    668,26+6,27 en cas de retrait
  • Rang VIII· 403 batailles
    932,05+6,26 en cas de retrait

Marques et maîtrise de Python013

Marques d’excellence2210

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

RangAucun
X41——
IX43——
VIII68——
VII114——
VI1931—
V263——

Marques relevées pour 93 véhicules sur 186. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.

Marques de maîtrise373ème Classe3702ème Classe2371ère Classe119As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

RangAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X—122—
IX—1231
VIII—4343
VII——573
VI—3965
V411644
IV—91142
III47125—
II1111621
I4—4——

19 véhicules sur 186 arborent l’insigne As du char (10 % du garage).

Au-dessus de la barre, sans la marque

Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.

Comparer chaque véhicule à ses seuils de marque
  • Rang IX· 42 batailles
    2 333le canon porte aucun
  • Rang VIII· 99 batailles
    1 553le canon porte aucun
  • Rang VII· 66 batailles
    1 478le canon porte aucun
  • Rang X· 174 batailles
    2 522le canon porte aucun
  • Rang IX· 84 batailles
    1 804le canon porte aucun
  • Rang VII· 57 batailles
    1 199le canon porte aucun

Historique des clans de Python013

1 clans · 5y 8mo passés dans des clans

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