PyroCyber

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[CLA-Y] Anonymus_CLAY
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Statistiques de PyroCyber en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles1 622000
Niveau6,47———
Victoires78448,34 %0—0—0—
Pertes81550,25 %0—0—0—
Nuls231,42 %0—0—0—
Batailles survécues40725,09 %0—0—0—
Chars détruits7090,440—0—0—
Taux de destruction0,58———
Chars repérés9710,600—0—0—
Dégâts558,17———
Dégâts de chenille35,35———
Dégâts de détection159,30———
Dégâts d’assistance194,65———
Dégâts combinés752,82———
Capture de base1 1620,720—0—0—
Défense de base6490,400—0—0—
Expérience491,12———
Taux de réussite53,04 %———
Cote personnelle3 732000
Classement World of Tanks3 838000
WN7635,78———
WN8680,82———
WNX518,63———

Progression de PyroCyber pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de PyroCyber

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang VIII· 74 batailles
    749,35−12,88 en cas de retrait
  • Rang VII· 32 batailles
    860,07−8,55 en cas de retrait
  • Rang VIII· 97 batailles
    572,13−7,43 en cas de retrait
  • Rang VI· 41 batailles
    826,44−7,36 en cas de retrait
  • Rang VI· 42 batailles
    766,50−5,61 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang VIII· 74 batailles
    360,38+10,69 en cas de retrait
  • Rang VIII· 93 batailles
    431,40+5,13 en cas de retrait
  • Rang VIII· 99 batailles
    442,67+4,23 en cas de retrait
  • Rang VI· 34 batailles
    284,96+4,06 en cas de retrait
  • Rang VI· 52 batailles
    371,73+3,64 en cas de retrait

Marques et maîtrise de PyroCyber

Marques d’excellence000

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
IX3———
VIII7———
VII9———
VI10———
V7———
IV7———
III8———
II4———
I6———

0 véhicules sur 61 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).

Marques de maîtrise173ème Classe3282ème Classe291ère Classe12As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
IX——21—
VIII—142—
VII—2322
VI1144—
V—25——
IV—16——
III143——
II121——
I24———

2 véhicules sur 61 arborent l’insigne As du char (3 % du garage).

Historique des clans de PyroCyber

1 clans · 4y 9mo passés dans des clans

avr. 202120222023202420252026aujourd’hui
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