Statistiques de Pyrelon en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 2 563 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 4,71 | — | — | — | ||||
| Victoires | 1 240 | 48,38 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 1 285 | 50,14 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 38 | 1,48 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 639 | 24,93 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 1 535 | 0,60 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,80 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 2 049 | 0,80 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 349,70 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 1,47 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 12,35 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 13,82 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 363,52 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 4 743 | 1,85 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 1 752 | 0,68 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 345,75 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 53,71 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 2 315 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 1 730 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 715,00 | — | — | — | ||||
| WN8 | 668,36 | — | — | — | ||||
| WNX | 341,99 | — | — | — | ||||
Progression de Pyrelon pour
Chars influençant la cote de Pyrelon
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VI· 236 batailles634,82−40,10 en cas de retrait
- Rang V· 107 batailles628,41−16,05 en cas de retrait
- Rang VII· 168 batailles475,70−15,90 en cas de retrait
- Rang III· 39 batailles2 032,40−9,97 en cas de retrait
- Rang V· 79 batailles725,18−9,31 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang IV· 85 batailles23,29+13,89 en cas de retrait
- Rang VIII· 66 batailles55,24+12,52 en cas de retrait
- Rang V· 217 batailles215,54+9,82 en cas de retrait
- Rang IV· 69 batailles93,39+7,48 en cas de retrait
- Rang II· 37 batailles38,94+4,78 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Pyrelon
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 72 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
2 véhicules sur 72 arborent l’insigne As du char (3 % du garage).
Historique des clans de Pyrelon
1 clans · 13y 2mo passés dans des clans
