Statistiques de Protomolecule en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 14 846 | 3 | 4 | 125 | ||||
| Niveau | 7,31 | 9,50 | 9,67 | 9,11 | ||||
| Victoires | 7 705 | 51,90 % | 1 | 33,33 % | 2 | 50,00 % | 60 | 48,00 % |
| Pertes | 6 939 | 46,74 % | 2 | 66,67 % | 2 | 50,00 % | 61 | 48,80 % |
| Nuls | 202 | 1,36 % | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % | 4 | 3,20 % |
| Batailles survécues | 4 055 | 27,31 % | 1 | 33,33 % | 1 | 25,00 % | 28 | 22,40 % |
| Chars détruits | 11 026 | 0,74 | 2 | 0,67 | 2 | 0,50 | 90 | 0,72 |
| Taux de destruction | 1,02 | 1,00 | 0,67 | 0,93 | ||||
| Chars repérés | 23 743 | 1,60 | 0 | 0,00 | 7 | 1,75 | 153 | 1,22 |
| Dégâts | 1 087,57 | 1 388,00 | 1 129,00 | 1 649,35 | ||||
| Dégâts de chenille | 40,22 | 0,00 | 0,00 | 61,33 | ||||
| Dégâts de détection | 401,51 | 0,00 | 1 022,00 | 465,08 | ||||
| Dégâts d’assistance | 441,73 | 0,00 | 1 022,00 | 526,41 | ||||
| Dégâts combinés | 1 529,30 | 1 269,00 | 1 985,33 | 2 188,18 | ||||
| Capture de base | 20 317 | 1,37 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 385 | 3,08 |
| Défense de base | 6 099 | 0,41 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 8 | 0,06 |
| Expérience | 697,27 | 646,00 | 751,25 | 800,61 | ||||
| Taux de réussite | 56,63 % | 33,33 % | 36,84 % | 68,02 % | ||||
| Cote personnelle | 6 639 | -1 | 0 | +1 | ||||
| Classement World of Tanks | 6 919 | 0 | 0 | -12 | ||||
| WN7 | 1 147,79 | 524,86 | 798,84 | 1 005,00 | ||||
| WN8 | 1 530,87 | 999,41 | 912,87 | 1 418,42 | ||||
| WNX | 1 533,52 | 772,15 | 960,11 | 1 456,03 | ||||
Progression de Protomolecule pour
Chars influençant la cote de Protomolecule
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- T-50-2Rang VI· 780 batailles2 158,63−22,27 en cas de retrait
- Type 64Rang VI· 545 batailles2 099,38−15,22 en cas de retrait
- Object 244Rang VI· 252 batailles2 163,77−9,42 en cas de retrait
- VK 100.01 (P)Rang VIII· 127 batailles2 354,76−8,93 en cas de retrait
- AT 8Rang VI· 105 batailles3 000,82−7,87 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- T7 Combat CarRang II· 58 batailles116,92+4,20 en cas de retrait
- Vickers MBT Mk. 3Rang X· 46 batailles717,54+4,19 en cas de retrait
- SU-14-2Rang VIII· 126 batailles1 022,51+4,10 en cas de retrait
- AMX 65 tRang VIII· 57 batailles770,45+3,51 en cas de retrait
- WZ-132Rang VIII· 97 batailles1 006,61+3,30 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Protomolecule
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
Marques relevées pour 252 véhicules sur 255. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
53 véhicules sur 255 arborent l’insigne As du char (21 % du garage).
Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.
- Rang VIII· 27 batailles2 134le canon porte aucun
- Rang VI· 41 batailles1 290le canon porte aucun
- Rang VII· 79 batailles1 651le canon porte aucun
- Rang VII· 37 batailles1 754le canon porte aucun
- Rang VIII· 37 batailles1 760le canon porte aucun
- Rang IX· 45 batailles2 365le canon porte aucun
Historique des clans de Protomolecule
1 clans · 8y passés dans des clans
